Uniform 1.4 revoluciona el modelado 3D con tecnología SDF

Uniform 1.4: cuando el modelado 3D se vuelve tan fácil como jugar con plastilina
La última versión de Uniform ha llegado para demostrar que el modelado 3D no tiene que ser un dolor de cabeza con vértices. Con su nuevo sistema SDF (Signed Distance Fields), ahora es posible esculpir formas como si fueran arcilla digital, sin preocuparse por esa topología que siempre se enreda como cables de audífonos en el bolsillo.
"Finalmente un software que entiende que no todos queremos ser cirujanos de mallas poligonales"
Las novedades que harán sonreír a tus dedos
Uniform 1.4 no es solo una actualización, es toda una revolución en la forma de crear modelos 3D:
- SolidVolume: Crea formas volumétricas que luego se convierten en mallas limpias
- Herramientas para impresión 3D: Desde escalado preciso hasta exportación a formatos populares
- UVs como pelar fruta: Desempaqueta texturas sin perder la cordura
Para los que modelan con estilo
El flujo de trabajo ha recibido mejoras que harán que tus sesiones de modelado sean más fluidas:
- Personalización completa de controles y gestos
- Soporte mejorado para Apple Pencil Pro
- Exportación directa a iCloud sin pasos intermedios
Rendimiento que hace llorar a la competencia
Las optimizaciones bajo el capó son tan impresionantes que hasta tu abuela notaría la diferencia:
- Agrupación en GPU de pinceladas para trazos más fluidos
- Mejor manejo de simetrías y detalles finos
- Respuesta instantánea incluso en modelos complejos
Con Uniform 1.4, el modelado 3D se ha vuelto tan intuitivo que hasta tu gato podría crear algo presentable (si tuviera pulgares oponibles). La única excusa que te queda para no modelar es que prefieres seguir usando cubos y esferas como en 1995 🎨