Twinmotion внедряет улучшения в тенях, объемных облаках и уровнях детализации

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского
Фоторалистичная архитектурная сцена, сгенерированная с помощью Twinmotion 2025.1, показывающая анимированные объемные облака с динамическим освещением, точные тени в городском ландшафте с детализированными зданиями и реалистичными материалами. Изображение должно подчеркивать качество отражений в воде и освещение окружающей среды в реальном времени.

Twinmotion выпустил версию 2025.1 с серией значительных обновлений, интегрируя новые технологии благодаря обновлению до движка Unreal Engine 5.5. Среди новинок выделяются анимированные объемные облака, виртуальные карты теней и автоматизированная система уровней детализации (LOD), что улучшает как визуальное качество, так и производительность в реальном времени.

Динамические объемные облака для более реалистичного неба

Новая версия включает систему объемных облаков, которая позволяет добавлять реалистичные небеса с динамическими тенями в сцену. Эта технология улучшает атмосферное освещение и обеспечивает лучшую интеграцию с окружением, хотя ее использование с Path Tracer все еще находится на экспериментальной стадии.

Преимущества объемных облаков

Виртуальные карты теней для большей точности

Одно из самых важных достижений в Twinmotion 2025.1 — внедрение Virtual Shadow Maps из Unreal Engine. Эта технология улучшает качество теней в реальном времени, обеспечивая большую точность и плавность в проекции теней на объекты окружения.

«Virtual Shadow Maps позволяют лучше интегрировать освещение в сцену, достигая более четких и естественных теней.» – Команда Twinmotion.

Новая автоматическая система уровней детализации (LOD)

Чтобы улучшить производительность без потери визуального качества, Twinmotion внедрил автоматическую систему LOD, которая динамически регулирует количество полигонов в моделях в зависимости от расстояния до камеры. Это позволяет оптимизировать плавность проекта, особенно на устройствах с более ограниченным оборудованием.

Преимущества системы LOD

Прогресс в материалах, освещении и рендеринге

Помимо улучшений в освещении и тенях, Twinmotion добавил новинки в управлении материалами и освещением, среди которых:

Улучшения в редактировании последовательностей и анимации

Для оптимизации создания кинематографических последовательностей Twinmotion добавил новую орбитальную камеру и опцию определения цели для Action Cam. Это облегчает захват движений в проектах архитектурной визуализации и промышленного дизайна.

Оптимизация интеграции моделей

Панель окружения была переработана для лучшего разделения освещения на основе неба и HDRI, а также добавлена новая панель моделирования с базовыми настройками для импортированных геометрий.

Новые форматы импорта

Заключение

С обновлением 2025.1 Twinmotion вводит значительные улучшения в реализме и производительности, интегрируя новые технологии объемных облаков, виртуальных теней и управления уровнями детализации. С расширенными настройками освещения, материалов и инструментов редактирования эта версия предлагает более плавный и оптимизированный опыт для архитекторов, дизайнеров и создателей 3D-контента.