
Советы для достижения идеальной позиции стоп в циклах Biped
Одна из самых распространенных проблем при работе с циклическими анимациями в 3ds Max с использованием Biped — это достижение точного совпадения начальной и конечной позиции конечностей (особенно стоп). Это фундаментально важно, чтобы цикл мог повторяться без неожиданных скачков или скольжения в пространстве.
Как гарантировать одинаковую позицию стоп в Biped
Инструмент, который вам нужно знать и любить (или хотя бы терпеть) — это Workbench Biped, расположенный в Motion Panel. Ключ здесь не в использовании copy/paste поз, как думают многие, а в работе с опцией Trajectories для проверки траектории стопы и уверенности, что она начинается и заканчивается в одной и той же точке пространства.
Базовые шаги, чтобы ваш собственный цикл анимации не вызывал ненависти
- Активируйте режим Footstep: Если хотите работать с предопределенными шагами, или оставайтесь в Freeform, если предпочитаете делать вручную.
- Проверьте траекторию: Зайдите в панель Trajectory, выберите стопу Biped и проверьте траекторию. Здесь вы можете графически увидеть, заканчивается ли стопа не на позиции.
- Ручная настройка позиции: Ручная настройка позиции последней ключевой точки каждой стопы, чтобы она численно совпадала с первой. Это можно легко сделать, скопировав точное значение позиции XYZ из первой key и вставив его в последнюю.
В качестве дополнительного tip, активируйте Planted Key в последней позиции, если хотите убедиться, что стопа не смещается по оси Z во время воспроизведения цикла.
Вид траектории полезен не только для стоп. Вы можете выполнить этот процесс для любой части Biped, такой как руки, голова или даже таз, если хотите контролировать все перемещение персонажа.
И помните, что кнопка copy pose не предназначена для создания идеальных циклов, а для копирования текущей позы в другой frame, что полезно, но не волшебно. Говорят, что программисты системы Biped создали кнопку Copy Pose только для того, чтобы у пользователей было что-то, на что можно кликать, пока они проклинают интерполяцию ключей... ¡Y la verdad es que tiene sentido! 😄