
Исправление эффекта подушки на поверхностях 3D-печати
Распространенный дефект в 3D-печати FDM — это эффект подушки или pillowing. Эта проблема возникает потому, что слои, формирующие верхнюю поверхность объекта, не имеют адекватной поддержки снизу. 🛠️
Почему поверхность проседает?
Внутренний заливка, при настройке с низким процентом, оставляет большие пустоты. Когда сопло экструдирует расплавленный пластик для создания верхнего слоя, этот материал изгибается или провисает в эти полости при охлаждении, создавая бугристую и неровную текстуру.
Ключевые факторы, вызывающие дефект:- Недостаточное количество сплошных верхних слоев в настройках слайсера.
- Слишком низкая плотность заливки, которая не поддерживает крышу детали.
- Быстрое охлаждение, которое сжимает пластик на слабой структуре.
Кажется, что принтер решил добавить специальную нежелательную текстуру на верхнюю часть вашей модели.
Настройка верхних слоев
Наиболее эффективная стратегия для предотвращения провисания пластика — увеличить количество сплошных верхних слоев. Добавляя больше слоев, распределяются напряжения и создается более жесткая основа. 🏗️
Как правильно настроить:- Установите не менее четырех или пяти верхних слоев в вашем ПО для слайсинга.
- Это позволяет материалу охлаждаться более постепенно и равномерно над заливкой.
- Результат — заметно более гладкая и ровная конечная поверхность.
Усиление внутренней поддержки
Изменение узора и плотности заливки обеспечивает более прямую поддержку. Более высокий процент уменьшает размер полостей под поверхностью.
Рекомендуемые параметры для оптимизации:- Увеличьте процент заливки до значений вроде 25% или 30%.
- Это создает более плотную и непрерывную сетку поддержки, предотвращающую изгиб пластика.
- Для лучших результатов комбинируйте более плотную заливку с большим количеством сплошных верхних слоев.
Заключительный совет для идеальных деталей
Если вы стремитесь к идеальным верхним поверхностям, не недооценивайте эти два