Решение проблем при анимации монеты, которая раскалывается, с помощью Thrausi в Cinema 4D

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского
Animación de una moneda que se parte con Thrausi en Cinema 4D

Решение проблем при анимации монеты, которая раскалывается с помощью Thrausi в Cinema 4D

То, что вы пытаетесь сделать — чтобы монета катилась, ударилась и раскололась с помощью Thrausi, — полностью возможно в Cinema 4D, но требует правильной комбинации динамики, времени активации и коллайдеров. Проблема, которую вы упомянули, обычно возникает из-за неправильной синхронизации активации динамики или разрушения. И нет, вам не нужно быть экспертом в физике, чтобы это решить! 🪙

Начальная настройка монеты

1. Настройте оригинальную монету с Thrausi, но пока не активируйте её. Когда вы примените Thrausi к вашей монете, будет создан объект разрушения. У него должен быть Rigid Body Tag, но с отключенной динамикой до столкновения:

Это предотвратит преждевременное разрушение.

Реалистичное движение монеты

2. Убедитесь, что монета движется правильно. Ваша монета должна катиться с реальной динамикой, а не просто перемещаться по keyframes. Если вы анимируете её напрямую (с ключами позиции), симуляция физики не применится корректно.

Решение:

Использование скрытого объекта как коллайдера

3. Используйте скрытый объект как коллайдер и активатор разрушения. Создайте объект (например, невидимый куб) в месте столкновения. У него должно быть:

Альтернатива с двумя версиями монеты

4. Альтернатива с двумя версиями монеты (распространенный трюк):

Это дает вам полный контроль над моментом разрушения.

С этими советами вы сможете эффективно решить проблемы при анимации монеты, которая раскалывается с помощью Thrausi в Cinema 4D. И помните, если монета ведет себя не так, как ожидалось, всегда можно проверить настройки динамики! 🔧