Redshift улучшает интеграцию с Houdini и 3ds Max

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Интерфейс Redshift, показывающий новые функции dome light в 3ds Max рядом с узлом redshift_ObjectParamsSOP в Houdini.

Redshift 2025.6: небольшие, но ценные улучшения

Maxon выпустила версию Redshift 2025.6, обновление, которое кажется незначительным, но приносит очень практичные улучшения для пользователей 3ds Max и Houdini. Хотя оно в основном фокусируется на исправлении ошибок, оно включает оптимизации, которые ускорят рабочие процессы в VFX и motion graphics 🛠️.

В мире рендеринга любое улучшение, которое позволяет избежать постоянных тестов, — это как найти воду в пустыне.

Новинки для 3ds Max

Прогресс для Houdini

Эти улучшения, хотя и не революционные, демонстрируют приверженность Maxon к совершенствованию пользовательского опыта в самых популярных средах. Потому что давайте будем честны: в 2025 году необходимость делать тестовые рендеры для настройки простого света должна считаться художественным преступлением 🎨.

Для тех, кто ежедневно работает с Redshift в этих программах, это обновление может означать значительную экономию времени. Правда, мы все еще ждем тех революционных функций, которые нам обещали на 2020 год... но ладно, лучше что-то, чем ничего 😅.