
Ornatrix Maya 5 добавляет Warp Roots и улучшения для волос и шерсти
Ephere представляет Ornatrix Maya 5, последнюю версию своего плагина для создания и стилизации волос, шерсти и перьев в Maya 🎨. Среди новинок выделяются оператор Warp Roots, расширенные опции кластеризации и плетения, преобразование волос в сетки и нанесение текстур непосредственно на волосы, что упрощает более креативные и точные рабочие процессы.
Универсальный плагин для волос, шерсти и перьев
С 2016 года Ornatrix Maya зарекомендовал себя как незаменимый инструмент для стилизации волос и шерсти, предлагая параметрические рабочие процессы или с кистью, а также опцию «graft» предопределенных грумингов. Совместим с Arnold, Redshift, RenderMan и V-Ray, использовался студиями вроде Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft и Capcom 🖥️.
Новинки Ornatrix Maya 5
- Warp Roots: группирует или разделяет корни с помощью текстурных карт или прямой росписи.
- Surface Comb: рисует плавные кривые для направления, отталкивания или притягивания волос.
- Clump operator: манипулирует кластерами и генерирует процедурные косы вдоль волос.
- Mesh from Strands и Texture Painting: преобразует волосы в сетки и наносит текстуры непосредственно на волосы.
Улучшения рабочего процесса
Operator Stack теперь позволяет ветвление, разделяя груминги между несколькими базовыми объектами. Оператор Merge operator улучшает объединение подгрумингов с плавным смешиванием и разрешением перекрытий, упрощая управление сложными грумингами и несколькими слоями волос или перьев 🐾.
Заключение
С Ornatrix Maya 5 возможно создавать персонажей с детализированными, заплетенными и текстурированными волосами и перьями профессионально. Правда, как бы реалистично ни был ваш рендер, он все еще не поможет причесать вашего кота, пока он спит 😅.
Волосы могут быть идеальными в 3D, но в реальной жизни ваш кот все равно будет делать то, что хочет 😏