Cloud Chamber сокращает штат и откладывает Bioshock четыре под руководством Рода Фергюссона

Опубликовано 29.01.2026 | Перевод с испанского
Rod Fergusson revisando documentos de desarrollo de Bioshock 4 en las oficinas de Cloud Chamber Studios

Идеальная буря в Cloud Chamber

Cloud Chamber, студия 2K Games, отвечающая за разработку BioShock 4, переживает бурные воды 🌊. Компания провела сокращение примерно 30% штата, что означает более 80 увольнений, после внутренней проверки, которая оказалась «неудовлетворительной». Эти изменения вызвали значительные задержки в проекте, но есть лучик надежды: Rod Fergusson, известный спасением BioShock Infinite и серии Diablo, возвращается, чтобы возглавить студию в качестве нового руководителя.

Стратегия за сокращениями

Сокращение персонала — не корпоративная прихоть, а часть целенаправленной стратегии по концентрации ресурсов и совершенствованию ключевых частей игры. 2K надеется, что эта реорганизация позволит реструктуризировать разработку и продлить процесс без ущерба для финального качества 🎯. Основной акцент делается особенно на нарратив, фундаментальный элемент серии BioShock.

Спаситель возвращается в Rapture

Rod Fergusson присоединяется к проекту с миссией направить BioShock 4 к успешному производству, как он уже сделал с Infinite. Его опыт в сложных проектах придает ему необходимую credibility для спасения этого амбициозного проекта от многочисленных неудач. Возвращение Fergusson считается самым стратегическим решением, которое могла принять 2K Games в этот критический момент.

Fergusson присоединяется с миссией направить BioShock 4 к успешному производству, как он уже сделал с Infinite

Неопределенный временной горизонт

Календарь релиза стал значительно более туманным. Хотя игра планировалась на конец 2026 или начало 2027 года, увольнения и структурная проверка отложили любую конкретную дату. Процесс переписывания и корректировки команды указывает, что релиз может занять еще несколько лет ⏳. Фанатам придется вооружиться терпением.

Разработка продолжается вопреки ветрам и бурям

Важно подчеркнуть, что это решение не означает отмены BioShock 4. 2K твердо заявляет, что разработка продолжается с обязательством доставить запоминающийся опыт на уровне легендарной франшизы. Иногда нужно сделать шаг назад, чтобы лучше разогнаться... хотя 80 сотрудников, вероятно, предпочли бы не быть этим шагом назад 😅.