
Nvidia объявляет, что ACE интегрирует живых NPC в другую видеоигру
На недавнем мероприятии по электронике Nvidia подтвердила, что её платформа Avatar Cloud Engine (ACE) скоро оживит неигровых персонажей в новом коммерческом тайтле. Хотя название игры не было названо, студия Creative Assembly была идентифицирована как ключевой участник этого проекта. Этот шаг укрепляет цель компании внедрять генеративный искусственный интеллект в интерактивные опыты. 🎮
Как работает технология ACE от Nvidia?
ACE — это не единичный инструмент, а набор облачных сервисов, интегрирующих несколько моделей ИИ. Его цель — позволить NPC слушать игрока, обрабатывать сказанное и генерировать coherentный и уникальный вербальный и жестовый ответ в каждом взаимодействии. Для этого платформа использует специализированные системы:
Ключевые компоненты ACE:- Riva: Отвечает за распознавание голоса пользователя и синтез голоса персонажа.
- NeMo: Управляет языком и контекстом для построения разговорных ответов.
- Audio2Face: Анимирует мимику аватара на основе сгенерированной аудиодорожки.
Вся эта сложная обработка выполняется на удалённых серверах Nvidia, что разгружает задачу с персонального компьютера игрока и позволяет получать ответы в реальном времени.
Прогресс для иммерсии в видеоиграх
Это объявление следует за несколькими прототипами и предыдущими демонстрациями ACE. Его интеграция в коммерческий продукт, хотя и ещё не раскрытый, знаменует веху в принятии разговорного ИИ в индустрии. Конечная цель — выйти за рамки предопределённых диалогов и создать миры, где второстепенные персонажи могут вести естественные и динамичные разговоры. 🤖
Последствия этого развития:- NPC могут отвечать уникально, делая каждую партию отличной.
- Снижается повторяемость миссий и genericных диалогов, усиливая ощущение живого мира.
- Меняется способ, которым игроки взаимодействуют и воспринимают цифровые окружения.
Будущее цифровых взаимодействий
Обещание Nvidia ACE — превратить неигровых персонажей из простых раздатчиков миссий в сущностей, с которыми можно разговаривать. Сотрудничество с Creative Assembly предполагает, что скоро мы увидим эту технологию в действии в конкретном тайтле. Сообщество надеется, что, помимо того чтобы быть живыми, эти новые NPC избегут классических повторяющихся заданий, поднимая иммерсию на беспрецедентный уровень. Следующий шаг — увидеть, как студии внедряют этот инструмент для повествования более богатых и сложных историй.