Nvidia anuncia que ACE integrará NPC vivos en otro videojuego

Nvidia anuncia que ACE integrará NPC vivos en otro videojuego
En un reciente evento de electrónica, Nvidia confirmó que su plataforma Avatar Cloud Engine (ACE) pronto animará a los personajes no jugables en un nuevo título comercial. Aunque no se nombró el juego, se identificó al estudio Creative Assembly como parte clave de este proyecto. Este paso refuerza el objetivo de la compañía de implementar inteligencia artificial generativa en experiencias interactivas. 🎮
¿Cómo funciona la tecnología ACE de Nvidia?
ACE no es una sola herramienta, sino un conjunto de servicios en la nube que integra múltiples modelos de IA. Su propósito es permitir que un NPC pueda escuchar al jugador, procesar lo dicho y generar una respuesta verbal y gestual coherente y única en cada interacción. Para lograrlo, la plataforma emplea sistemas especializados:
Componentes clave de ACE:- Riva: Se encarga de reconocer la voz del usuario y sintetizar la voz del personaje.
- NeMo: Gestiona el lenguaje y el contexto para construir respuestas conversacionales.
- Audio2Face: Anima las expresiones faciales del avatar a partir de la pista de audio generada.
Todo este complejo procesamiento se ejecuta en servidores remotos de Nvidia, lo que descarga esta tarea del ordenador personal del jugador y permite respuestas en tiempo real.
Un avance para la inmersión en videojuegos
Este anuncio llega tras varios prototipos y demostraciones previas de ACE. Su integración en un producto comercial, aunque aún sin revelar, marca un hito en la adopción de IA conversacional en la industria. El objetivo final es trascender los diálogos predefinidos y crear mundos donde los personajes secundarios puedan sostener conversaciones naturales y dinámicas. 🤖
Implicaciones de este desarrollo:- Los NPC pueden responder de forma única, haciendo que cada partida sea distinta.
- Se reduce la repetición de misiones y diálogos genéricos, aumentando la sensación de un mundo vivo.
- Cambia la forma en que los jugadores se relacionan y perciben los entornos digitales.
El futuro de las interacciones digitales
La promesa de Nvidia ACE es transformar a los personajes no jugables de meros dispensadores de misiones en entidades con las que se puede conversar. La colaboración con Creative Assembly sugiere que pronto veremos esta tecnología en acción en un título concreto. La comunidad espera que, además de ser vivos, estos nuevos NPC eviten encargar las tareas repetitivas clásicas, llevando la inmersión a un nivel sin precedentes. El siguiente paso será ver cómo los estudios implementan esta herramienta para narrar historias más ricas y complejas.