Nvidia anuncia que ACE integrará NPC animados en otro videojuego
Nvidia revela que su tecnología ACE, o Avatar Cloud Engine, pronto dará vida a personajes no jugables en un nuevo título. La compañía no especifica cuál será el juego, pero confirma que Creative Assembly, el estudio tras la imagen promocional, está involucrado en este avance. Este movimiento consolida el esfuerzo de Nvidia por llevar inteligencia artificial generativa a entornos interactivos.
La tecnología ACE procesa lenguaje natural en tiempo real
ACE funciona como un conjunto de servicios en la nube que combina varios modelos de IA. Estos sistemas permiten que un NPC escuche, procese y responda al jugador con diálogos únicos y gestos coherentes. La plataforma usa modelos como Riva para reconocer y sintetizar voz, así como NeMo y Audio2Face para gestionar el lenguaje y animar expresiones faciales. Todo esto se ejecuta en servidores remotos de Nvidia, lo que reduce la carga en el ordenador del usuario.
La industria del videojuego experimenta con IA conversacional
Esta noticia llega después de que Nvidia demostrara prototipos de ACE en colaboraciones anteriores. La integración en un juego comercial, aún por nombrar, marca un paso significativo para adoptar esta tecnología. El objetivo es crear mundos más inmersivos donde los personajes secundarios puedan sostener conversaciones naturales y únicas, en lugar de repetir líneas de diálogo predefinidas. Esto podría cambiar cómo los jugadores se relacionan con los entornos digitales.
Ahora solo falta que los NPC, además de ser vivos, no nos pidan que les traigamos diez pieles de lobo como misión principal.
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