
Moonfall: когда Pixomondo играл в Бога с Луной
Если вы когда-нибудь задавались вопросом, что происходит, когда студия визуальных эффектов имеет слишком большой бюджет и очень мало страха перед ridículo, Moonfall — это ответ 🌕💥. Pixomondo приняла вызов сделать правдоподобным невозможное: чтобы наш спутник стал окончательным злодеем.
Меню вызовов включало:
- Планетарные симуляции: потому что разрушить город — для новичков
- Изменённая гравитационная физика: где законы Ньютона — всего лишь предложения
- Эффекты космического масштаба: когда «большой» — это недостаточно
"Работать над Moonfall было как иметь лицензию на то, чтобы свести с ума всех физиков мира"
Между рендерами, которые потребляли больше энергии, чем небольшой город, и симуляциями, от которых серверы плакали, команда создала визуальное зрелище, которое заставило половину Голливуда задуматься: "о чём они думали?" 🚀.
Любопытный факт: сцена лунного цунами потребовала больше вычислительной мощности, чем все сезоны Игры престолов вместе взятые. По крайней мере, теперь мы знаем, что апокалипсис выглядел бы красиво в 4K.
Если после просмотра этого разбора вы не понимаете, почему Луна не восстала раньше, то потому, что вы не знали Pixomondo и их способность делать правдоподобным абсурд 😉.