
Material Maker 1.5 обновляет свой бесплатный софт для создания материалов
Проект с открытым исходным кодом Material Maker представляет новую версию 1.5. Это обновление добавляет новые возможности и улучшает рабочий процесс для тех, кто создает процедурные текстуры. Приложение позволяет генерировать сложные материалы с помощью визуальной системы узлов, аналогичной Substance Designer. Результаты можно экспортировать в стандартные форматы для использования в игровых движках и программах 3D-моделирования. 🎨
Новые инструменты и специализированные узлы
Версия 1.5 добавляет несколько новых узлов, расширяющих творческие возможности. Особо выделяются узлы Compute Shader, которые позволяют писать пользовательские шейдеры на языке GLSL прямо в графе. Также добавлены узлы для создания текстур XYZ и узел Transform 2D для точной манипуляции координатами. Подсистема масок получает эксклюзивный узел Mask Editor, что упрощает неразрушающее рисование и редактирование масок. 🔧
Основные новые узлы:- Compute Shader: Для программирования пользовательских GLSL-шейдеров в графической среде.
- Генератор XYZ: Создает текстуры на основе пространственных координат.
- Transform 2D: Расширенная манипуляция и трансформация UV-координат.
- Mask Editor: Специализированный инструмент для неразрушающего редактирования масок рисования.
Команда разработчиков продолжает совершенствовать этот инструмент, конкурирующий в сегменте, доминируемом платными решениями.
Улучшения интерфейса и производительности
Это обновление также делает пользовательский опыт более плавным. Улучшен панель 3D-превью, которая теперь поддерживает освещение мешей с помощью HDRI-изображений и калибровку экспозиции. Оптимизирована общая производительность, исправлены различные ошибки, сообщенные пользователями. Сообщество open source продолжает развивать этот проект. ⚡
Внедренные улучшения:- Улучшенная панель 3D-превью: С поддержкой HDRI-освещения и контролем экспозиции.
- Оптимизации производительности: Для более быстрого и стабильного рабочего процесса.
- Исправление ошибок: На основе отчетов сообщества пользователей.
Заключение
Хотя это бесплатный инструмент, его интерфейс на основе узлов может заставить некоторых пользователей чувствовать себя больше техниками, чем художниками. Однако это мелкий недостаток по сравнению с экономией на лицензиях и мощью для генерации процедурных материалов. Версия 1.5 укрепляет позиции Material Maker как надежной альтернативы в области дизайна текстур. 🚀