Material Maker 1.5 actualiza su software gratuito para crear materiales

Material Maker 1.5 actualiza su software gratuito para crear materiales
El proyecto de código abierto Material Maker presenta su nueva versión 1.5. Esta entrega incorpora capacidades novedosas y refina el flujo de trabajo para quienes diseñan texturas procedimentales. La aplicación facilita generar materiales sofisticados mediante un sistema de nodos visual, comparable al de herramientas como Substance Designer. Los resultados se pueden llevar a formatos estándar para usar en motores de videojuegos y programas de modelado 3D. 🎨
Nuevas herramientas y nodos especializados
La versión 1.5 integra varios nodos inéditos que amplían las posibilidades creativas. Sobresalen los nodos Compute Shader, que permiten escribir shaders personalizados en lenguaje GLSL directamente dentro del grafo. También se suman nodos para producir texturas XYZ y un nodo Transform 2D para manipular coordenadas con precisión. El subsistema de máscaras gana un nodo Mask Editor exclusivo, lo que simplifica pintar y modificar estas máscaras de manera no destructiva. 🔧
Principales adiciones en nodos:- Compute Shader: Para programar shaders GLSL personalizados dentro del entorno gráfico.
- Generador XYZ: Crea texturas basadas en coordenadas espaciales.
- Transform 2D: Manipula y transforma coordenadas UV de forma avanzada.
- Mask Editor: Herramienta dedicada para editar máscaras de pintura de forma no destructiva.
El equipo de desarrollo sigue perfeccionando esta herramienta, que compite en un segmento dominado por soluciones de pago.
Refinamientos en la interfaz y el rendimiento
Esta actualización también prioriza hacer que la experiencia del usuario sea más ágil. Se ha mejorado el panel de vista previa 3D, que ahora posibilita iluminar las mallas con imágenes HDRI y calibrar la exposición. Se ha optimizado el rendimiento general y se han solucionado diversos errores informados por los usuarios. La comunidad de código abierto sigue impulsando este proyecto. ⚡
Mejoras implementadas:- Panel de vista previa 3D mejorado: Con soporte para iluminación HDRI y control de exposición.
- Optimizaciones de rendimiento: Para un flujo de trabajo más rápido y estable.
- Corrección de errores: Basada en los reportes de la comunidad de usuarios.
Consideraciones finales
Aunque es una herramienta gratuita, su interfaz basada en nodos puede hacer que algunos usuarios se perciban más como técnicos que como artistas. No obstante, este es un aspecto menor si se considera el ahorro en costos de licencia y la potencia que ofrece para generar materiales procedimentales. La versión 1.5 consolida a Material Maker como una alternativa sólida en el campo del diseño de texturas. 🚀