Leopoly запускает ShapeLab Max две тысячи двадцать шесть с новой системой частиц для VR

Опубликовано 29.01.2026 | Перевод с испанского
Captura de pantalla del software ShapeLab Max 2026 mostrando la interfaz de usuario en realidad virtual y un modelo 3D de un paisaje granular esculpido con el nuevo sistema de partículas.

Leopoly запускает ShapeLab Max 2026 с новой системой частиц для VR

Венгерская компания Leopoly выпустила важное обновление для своей платформы скульптуры и моделирования 3D в виртуальной реальности. ShapeLab Max 2026 включает инновационный движок частиц, который позволяет симулировать гранулированные материалы непосредственно в иммерсивной среде, трансформируя то, как цифровые художники создают. 🎨

Движок частиц для лепки песка и снега

Центральным элементом этой версии является динамическая система частиц. Эта система позволяет пользователям манипулировать и лепить вещества, такие как песок, снег или гравий, органично в VR-пространстве. Художники могут накапливать, выливать и формировать эти частицы естественными жестами, что облегчает проектирование ландшафтов или сложных архитектурных элементов. Программное обеспечение обрабатывает эти симуляции в реальном времени, делая взаимодействие интуитивным и прямым.

Основные характеристики системы частиц:
  • Симулировать и манипулировать гранулированными материалами в реальном времени внутри VR.
  • Создавать сложные структуры, накапливая и выливая частицы как физический материал.
  • Открывать новые возможности для органичного проектирования визуальных эффектов, террейнов и декораций.
Теперь вы можете лепить виртуальную гору из песка, не засыпая ничего в обувь, хотя соблазн снести её гигантским пальцем остаётся таким же непреодолимым.

Оптимизация творческого рабочего процесса

Помимо нового движка, ShapeLab Max 2026 внедряет значительные улучшения для оптимизации творческого процесса. Интерфейс был переработан для сокращения необходимых шагов в распространённых задачах, и добавлены более точные инструменты выбора и трансформации. Эти улучшения ускоряют работу художника от начальной концепции до финальной модели.

Улучшения в продуктивности и интероперабельности:
  • Интегрировать более точную систему выбора и новые опции для дублирования объектов.
  • Настроить интерфейс для ускорения повторяющихся и распространённых задач.
  • Сохранить возможность экспорта моделей в стандартные форматы, такие как FBX или OBJ, для использования в других приложениях.

Интеграция VR-активов в производственные пайплайны

Фундаментальным столпом ShapeLab является его совместимость с профессиональной 3D-экосистемой. Программное обеспечение позволяет экспортировать созданные в виртуальной реальности активы в широко принятые форматы. Это облегчает интеграцию моделей в более широкие производственные пайплайны, использующие инструменты вроде Blender, ZBrush или движки вроде Unreal Engine. Обновление укрепляет ShapeLab как мощный мост между иммерсивным творчеством и традиционным цифровым производством. 🚀