Leopoly lanza ShapeLab Max 2026 con un nuevo sistema de partículas para VR

Publicado el 12/12/2025, 23:07:51 | Autor: 3dpoder

Leopoly lanza ShapeLab Max 2026 con un nuevo sistema de partículas para VR

Captura de pantalla del software ShapeLab Max 2026 mostrando la interfaz de usuario en realidad virtual y un modelo 3D de un paisaje granular esculpido con el nuevo sistema de partículas.

Leopoly lanza ShapeLab Max 2026 con un nuevo sistema de partículas para VR

La empresa húngara Leopoly ha publicado una actualización importante para su plataforma de escultura y modelado 3D en realidad virtual. ShapeLab Max 2026 incorpora un motor de partículas innovador que permite simular materiales granulares directamente en un entorno inmersivo, transformando cómo los artistas digitales crean. 🎨

Un motor de partículas para esculpir arena y nieve

El elemento central de esta versión es un sistema de partículas dinámico. Este sistema permite a los usuarios manipular y esculpir sustancias como arena, nieve o grava de forma orgánica dentro del espacio VR. Los artistas pueden apilar, verter y moldear estas partículas con gestos naturales, lo que facilita diseñar paisajes o elementos arquitectónicos complejos. El software procesa estas simulaciones en tiempo real, haciendo que la interacción sea intuitiva y directa.

Características principales del sistema de partículas:
Ahora puedes esculpir una montaña de arena virtual sin que se te meta nada en los zapatos, aunque la tentación de derribarla con un dedo gigante sigue siendo igual de irresistible.

Optimizar el flujo de trabajo creativo

Además del nuevo motor, ShapeLab Max 2026 implementa mejoras significativas para optimizar el proceso creativo. La interfaz se ha rediseñado para reducir los pasos necesarios en tareas comunes, y se han añadido herramientas de selección y transformación más precisas. Estas mejoras agilizan el trabajo del artista desde el concepto inicial hasta el modelo final.

Mejoras en productividad e interoperabilidad:

Integrar activos VR en pipelines de producción

Un pilar fundamental de ShapeLab es su compatibilidad con el ecosistema 3D profesional. El software permite exportar los activos creados en realidad virtual a formatos ampliamente aceptados. Esto facilita integrar los modelos en pipelines de producción más amplios que utilicen herramientas como Blender, ZBrush o motores como Unreal Engine. La actualización consolida a ShapeLab como un puente potente entre la creación inmersiva y la producción digital tradicional. 🚀

Enlaces Relacionados