Leopoly lanza ShapeLab Max 2026 con un nuevo sistema de partículas para VR

Leopoly lanza ShapeLab Max 2026 con un nuevo sistema de partículas para VR
La empresa húngara Leopoly ha publicado una actualización importante para su plataforma de escultura y modelado 3D en realidad virtual. ShapeLab Max 2026 incorpora un motor de partículas innovador que permite simular materiales granulares directamente en un entorno inmersivo, transformando cómo los artistas digitales crean. 🎨
Un motor de partículas para esculpir arena y nieve
El elemento central de esta versión es un sistema de partículas dinámico. Este sistema permite a los usuarios manipular y esculpir sustancias como arena, nieve o grava de forma orgánica dentro del espacio VR. Los artistas pueden apilar, verter y moldear estas partículas con gestos naturales, lo que facilita diseñar paisajes o elementos arquitectónicos complejos. El software procesa estas simulaciones en tiempo real, haciendo que la interacción sea intuitiva y directa.
Características principales del sistema de partículas:- Simular y manipular materiales granulares en tiempo real dentro de VR.
- Crear estructuras complejas apilando y vertiendo partículas como un material físico.
- Abrir nuevas posibilidades para diseñar efectos visuales, terrenos y escenografías de forma orgánica.
Ahora puedes esculpir una montaña de arena virtual sin que se te meta nada en los zapatos, aunque la tentación de derribarla con un dedo gigante sigue siendo igual de irresistible.
Optimizar el flujo de trabajo creativo
Además del nuevo motor, ShapeLab Max 2026 implementa mejoras significativas para optimizar el proceso creativo. La interfaz se ha rediseñado para reducir los pasos necesarios en tareas comunes, y se han añadido herramientas de selección y transformación más precisas. Estas mejoras agilizan el trabajo del artista desde el concepto inicial hasta el modelo final.
Mejoras en productividad e interoperabilidad:- Integrar un sistema de selección más preciso y nuevas opciones para duplicar objetos.
- Ajustar la interfaz para agilizar tareas repetitivas y comunes.
- Mantener la capacidad de exportar modelos a formatos estándar como FBX u OBJ para usar en otras aplicaciones.
Integrar activos VR en pipelines de producción
Un pilar fundamental de ShapeLab es su compatibilidad con el ecosistema 3D profesional. El software permite exportar los activos creados en realidad virtual a formatos ampliamente aceptados. Esto facilita integrar los modelos en pipelines de producción más amplios que utilicen herramientas como Blender, ZBrush o motores como Unreal Engine. La actualización consolida a ShapeLab como un puente potente entre la creación inmersiva y la producción digital tradicional. 🚀