
KitBash3D и Greyscalegorilla объявляют о слиянии для революции в создании 3D
Два гиганта экосистемы 3D решили, что вместе они могут создать больше шума, чем по отдельности 🚀. KitBash3D, лидер в наборах активов 3D для кино и видеоигр, и Greyscalegorilla, создатель плагинов для моушн-дизайна, объявили о своем стратегическом слиянии. Этот союз направлен на резкое ускорение исследований и разработок, расширение библиотек активов и совместную работу над инструментами, которые сделают рабочий процесс 3D более доступным и динамичным для художников всех уровней. Новость была встречена с энтузиазмом сообществом, которое видит потенциал этой коллаборации для трансформации их творческих рабочих процессов.
Когда два студии, которые уже были крутыми по отдельности, решают объединить силы, результат может быть только эпичным.
Совместное руководство и непрерывность операций
Новая структура сохранит лучшее из обеих компаний: сооснователи KitBash3D, Maxx Burman и Banks Boutté, станут со-генеральными директорами объединенной компании, в то время как Ник Кэмпбелл, основатель Greyscalegorilla, станет главным офицером по инновациям. Эта команда мечты гарантирует, что творческое видение обеих брендов останется нетронутым, одновременно используя синергии. Лучшее для текущих пользователей — обе компании продолжат работать под своими оригинальными названиями, без изменений в ценах, подписках или технической поддержке. 🎯
Стратегические цели слияния
Союз имеет три основные цели: устранение технических барьеров, расширение возможностей создателей и стимулирование инноваций в создании 3D. Комбинируя экспертизу KitBash3D в высококачественных активах с знаниями Greyscalegorilla в инструментах и плагинах, новая сущность сможет предложить более широкие ресурсы и более интегрированные решения. Это принесет пользу как независимым художникам, так и крупным студиям, обеспечивая более эффективные рабочие процессы и результаты более высокого качества за меньшее время. Интеграция между активами и инструментами обещает быть теснее, чем когда-либо.
Разработка для основных платформ
Ник Кэмпбелл возглавит разработку продуктов для ключевых платформ, таких как Cinema 4D, Unreal Engine и Blender, обеспечивая идеальную оптимизацию инструментов и активов для наиболее используемых в отрасли программ. Этот мультиплатформенный подход критически важен в то время, когда художники обычно работают с несколькими программами в своих творческих пайплайнах. Совместимость и кросс-оптимизация будут абсолютными приоритетами для команды разработчиков, которая теперь располагает большими ресурсами для инноваций, чем когда-либо.
Будущее создания 3D
Это слияние представляет собой значимый момент для индустрии 3D, демонстрируя, как сотрудничество между комплементарными компаниями может продвинуть всю экосистему вперед. Теперь, когда KitBash3D и Greyscalegorilla работают вместе под одной крышей, художники 3D получат доступ к такому количеству текстур, плагинов и активов, что最大的 риск будет… не знать, с чего начать среди такого изобилия творчества. 😉