KitBash3D y Greyscalegorilla anuncian fusión para revolucionar la creación 3D

KitBash3D y Greyscalegorilla anuncian fusión para revolucionar la creación 3D
Dos gigantes del ecosistema 3D han decidido que juntos pueden hacer más ruido que por separado 🚀. KitBash3D, líder en kits de activos 3D para cine y videojuegos, y Greyscalegorilla, creador de plugins de diseño en movimiento, han anunciado su fusión estratégica. Esta unión busca acelerar drásticamente la investigación y el desarrollo, ampliar las bibliotecas de activos y colaborar en la creación de herramientas que hagan el workflow 3D más accesible y dinámico para artistas de todos los niveles. La noticia ha sido recibida con entusiasmo por la comunidad, que ve el potencial de esta colaboración para transformar sus flujos de trabajo creativos.
Cuando dos estudios que ya eran geniales por separado deciden unir fuerzas, el resultado solo puede ser épico.
Liderazgo compartido y continuidad operativa
La nueva estructura mantendrá lo mejor de ambas compañías: los cofundadores de KitBash3D, Maxx Burman y Banks Boutté, asumirán como co-CEOs de la entidad fusionada, mientras que Nick Campbell, fundador de Greyscalegorilla, se convertirá en el Chief Innovation Officer. Este equipo directivo de ensueño garantiza que la visión creativa de ambas marcas se mantenga intacta mientras se aprovechan las sinergias. Lo mejor para los usuarios actuales es que ambas compañías continuarán operando bajo sus nombres originales, sin cambios en precios, suscripciones o soporte técnico. 🎯
Objetivos estratégicos de la fusión
La unión tiene tres objetivos principales: eliminar barreras técnicas, empoderar a los creadores y potenciar la innovación en la creación 3D. Combinando el expertise de KitBash3D en activos de alta calidad con el conocimiento de Greyscalegorilla en herramientas y plugins, la nueva entidad podrá ofrecer recursos más amplios y soluciones más integradas. Esto beneficiará tanto a artistas independientes como a estudios grandes, proporcionando flujos de trabajo más eficientes y resultados de mayor calidad en menos tiempo. La integración entre assets y herramientas promete ser más estrecha que nunca.
Desarrollo para las principales plataformas
Nick Campbell liderará el desarrollo de productos para plataformas clave como Cinema 4D, Unreal Engine y Blender, asegurando que las herramientas y activos estén perfectamente optimizados para los software más utilizados en la industria. Este enfoque multiplataforma es crucial en un momento donde los artistas suelen trabajar con múltiples programas en sus pipelines creativos. La compatibilidad y optimización cruzada serán prioridades absolutas para el equipo de desarrollo, que ahora cuenta con más recursos que nunca para innovar.
El futuro de la creación 3D
Esta fusión representa un momento significativo para la industria del 3D, demostrando cómo la colaboración entre empresas complementarias puede impulsar todo el ecosistema hacia adelante. Ahora que KitBash3D y Greyscalegorilla trabajan juntos bajo un mismo techo, los artistas 3D pueden tener acceso a tantas texturas, plugins y assets que el riesgo más grande será… no saber por dónde empezar entre tanta abundancia creativa. 😉