Избежать размытости и начального замедления в 3ds Max

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Viewport de 3ds Max mostrando primeros frames con Motion Blur y GI en cálculo inicial

Почему первые кадры выглядят размытыми или медленными

В 3ds Max (начиная с версии 2010), первые секунды анимации могут показывать размытие или замедление во вьюпорте. Это происходит потому, что программное обеспечение выполняет начальные расчеты симуляции, частиц, GI или Motion Blur â?

Возможные причины

Как это исправить

Деталь, которую стоит учитывать

Это поведение не является ошибкой, а нормальным запасом, который требуется движкам рендеринга и модификаторам движения для стабилизации данных. Это как разогреть двигатель перед началом поездки 🚗: терпение и все получится идеально.