
Почему первые кадры выглядят размытыми или медленными
В 3ds Max (начиная с версии 2010), первые секунды анимации могут показывать размытие или замедление во вьюпорте. Это происходит потому, что программное обеспечение выполняет начальные расчеты симуляции, частиц, GI или Motion Blur â?
Возможные причины
- Motion Blur активирован: требуется несколько кадров для стабилизации.
- Global Illumination или Final Gather: первые кадры рассчитывают освещение, пока кэш еще не готов.
Как это исправить
- Сгенерируйте несколько секунд pre-roll перед реальным началом анимации для стабилизации расчетов.
- Используйте Image Motion Blur вместо Object Motion Blur для более стабильного старта.
- В GI или Final Gather активируйте Precompute Irradiance Map или сохраните кэш освещения перед рендерингом.
Деталь, которую стоит учитывать
Это поведение не является ошибкой, а нормальным запасом, который требуется движкам рендеринга и модификаторам движения для стабилизации данных. Это как разогреть двигатель перед началом поездки ð: терпение и все получится идеально.