Publicado el 24/8/2025, 19:33:46 | Autor: 3dpoder

Evitar desenfoque y ralentización inicial en 3ds Max

Viewport de 3ds Max mostrando primeros frames con Motion Blur y GI en cálculo inicial

Por qué los primeros frames se ven desenfocados o lentos

En 3ds Max (desde la versión 2010), los primeros segundos de animación pueden mostrar desenfoque o ralentización en el viewport. Esto ocurre porque el software realiza cálculos iniciales de simulación, partículas, GI o Motion Blur ⏳.

Posibles causas

Cómo solucionarlo

Un detalle a tener en cuenta

Este comportamiento no es un error, sino un margen normal que los motores de render y modificadores de movimiento necesitan para estabilizar los datos. Es como calentar un motor antes de arrancar el viaje 🚗: paciencia y todo saldrá perfecto.

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