Использование ExposeTransform на основе расстояния между двумя вершинами в Maya

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Control de ExposeTransform con locators en vertices de malla

Управление ExposeTransform с использованием расстояния между вершинами

Когда вы хотите, чтобы ExposeTransform активировался в зависимости от расстояния между двумя вершинами сетки, не выбирайте напрямую грань или всю сетку целиком. Решение — использовать locators, привязанные к вершинам с помощью pointOnPolyConstraint.

Как это сделать пошагово

  1. Создайте locator над каждой вершиной, которую хотите использовать в качестве参考ной.
  2. Примените pointOnPolyConstraint, чтобы каждый locator точно следовал за выбранной вершиной сетки.
  3. В ExposeTransform используйте эти locators в качестве исходных и参考ных узлов.

Важный нюанс

Не пытайтесь подключить ExposeTransform напрямую к вершинам, поскольку Maya не позволяет использовать отдельные вершины в качестве参考ных узлов в этом случае. Locators служат видимыми и измеримыми маркерами для расстояния, обеспечивая правильный запуск эффекта без влияния на другие вершины.