iCity один и пять улучшает генерацию автомагистралей в Blender

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Интерфейс Blender, показывающий плагин iCity 1.5, генерирующий автомагистрали и редактирующий дорожную разметку в городской среде

iCity 1.5 улучшает генерацию автомагистралей в Blender

Новая версия популярного плагина iCity 1.5 для Blender не только расширяет свою уже мощную систему генерации дорог, но и теперь позволяет преобразовывать их в крупномасштабные автомагистрали и редактировать пользовательскую дорожную разметку, повышая потенциал для художников городских окружений и разработчиков игр, работающих над проектами типа open world или симуляции.

За пределами улиц: автомагистрали, рельеф и городской реализм

С этим обновлением пользователи Blender 4.4+ могут преобразовывать простые дороги в автомагистрали с несколькими полосами, идеальные для представления сложной инфраструктуры. Кроме того, новая функция редактирования рельефа внутри самого iCity позволяет создавать уклоны, долины и топографические деформации непосредственно в рабочем процессе, без необходимости внешних инструментов или запутанных node graphs.

Немаловажно, что добавлена поддержка пользовательской дорожной разметки, что открывает широкий спектр визуальных возможностей для реалистичной сигнализации в архитектурных проектах, видеоиграх или рендерах для кино.

Экспорт в фоновом режиме и профессиональные форматы

Еще одно важное достижение в iCity 1.5 — это новая система экспорта, работающая в фоновом режиме. Теперь вы можете продолжать редактировать сцену, пока активы экспортируются параллельно, что очень полезно, когда время поджимает, а рендер не ждет. Также добавлена опция преобразования экземпляров в традиционные меши перед экспортом, улучшая совместимость с движками вроде Unity, Unreal Engine или Houdini.

Форматы экспорта включают FBX, glTF/GLB и USD, что делает iCity идеально интегрированным инструментом в профессиональные рабочие процессы и сложные pipelines производства, особенно в совместных средах с другими дисциплинами, такими как VFX, архитектурный дизайн или визуализация транспорта.

Предыдущие улучшения, добавляющие еще больше ценности

С версий 1.1 по 1.4 были введены городские блоки, такие как парковки, зеленые зоны и настраиваемые пустые блоки. Также можно настроить масштаб по умолчанию для работы в различных единицах реального мира, от метров до футов или общих единиц симуляции.

С этими улучшениями iCity 1.5 утверждается как незаменимый инструмент для любого художника или разработчика, стремящегося создавать детализированные и реалистичные городские окружения в Blender.