Foundry объявляет открытое бета-тестирование Mari семь точка пять с системой Multi-Paint

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Интерфейс Mari 7.5, показывающий новую систему Multi-Paint с несколькими активными каналами текстур одновременно на сложной 3D-модели.

Бета-версия Mari 7.5: революция в покраске текстур с Multi-Paint

Foundry открыла бета-версию Mari 7.5, новой версии своего программного обеспечения для трехмерной покраски, с улучшениями, специально разработанными для художников VFX, видеоигр и профессионального текстурирования 🎨. Обновление вводит долгожданные функции от сообщества, выделяясь системой Multi-Paint, которая позволяет красить или проецировать изображения одновременно на до восьми различных каналов текстур. Эта инновация устраняет необходимость работать канал за каналом, значительно ускоряя творческий процесс и давая художникам беспрецедентный контроль над материалами и текстурами. Потому что в современном производстве эффективность — это не опция, а необходимость 💡.

Multi-Paint: сердце продуктивности в текстурировании

Центральной особенностью Mari 7.5 является новая система Multi-Paint, которая позволяет работать одновременно на до восьми каналах текстур, таких как диффузный, спекулярный, bump, roughness и другие 🖌️. Все инструменты буфера покраски Mari — Paint, Clone Stamp, Blur, Warp, Slerp — адаптированы для работы с этой системой, позволяя художникам применять сложные изменения по нескольким каналам одной акцией. Это не только значительно сокращает время работы, но и облегчает визуальную согласованность между различными картами материалов, что критично для проектов высокого уровня.

Multi-Paint позволяет красить или проецировать изображения одновременно на до восьми различных каналов текстур, устраняя необходимость работать канал за каналом.

Улучшения в управлении изображениями и передаче текстур

Менеджер изображений (Image Manager) полностью переработан для поддержки групп изображений вместо статических вкладок, облегчая перетаскивание целых групп в палитру Multi-Paint. Эта реорганизация делает управление текстурными активами более интуитивным и эффективным. Одновременно инструмент Bakery улучшен новой системой Texture Transfer, которая позволяет передавать текстуры и графы узлов между объектами с разными UV-маппингами более автоматически и точно, сокращая повторяющуюся работу в сложных пайплайнах 🗂️.

Стабильность и восстановление проектов

Бета-версия Mari 7.5 включает значительные улучшения в системе автоматического резервного копирования и восстановления проектов. Добавлены новые опции маркировки бэкапов, реорганизованные по датам меню для более легкого доступа и сокращенные времена загрузки при восстановлении проектов из бэкапов или автосохранений. Эти улучшения особенно ценны для студий, работающих с крупными проектами, где потеря работы может быть дорогостоящей, обеспечивая быстрое восстановление прогресса после непредвиденных ситуаций 💾.

Доступность и совместимость

Бета-версия доступна пользователям с активной лицензией Mari. Программное обеспечение сохраняет схему подписки с разными ценами для индивидуальных пользователей и команд, и совместимо с Windows 10+, Linux (недавние дистрибутивы вроде RHEL/Rocky Linux) и стандартными предыдущими требованиями. Foundry не объявила точную дату выхода финальной версии, но открытая бета предполагает, что официальный релиз может быть близко, давая сообществу время протестировать и дать обратную связь по новым функциям 🌐.

Ирония текстурной продуктивности

С таким количеством разных каналов для покраски одновременно твои кисти будут более многозадачными, чем ты по понедельникам утром... хотя кофе, вероятно, все еще понадобится, чтобы угнаться за их темпом ☕.