Publicado el 19/9/2025, 8:07:27 | Autor: 3dpoder

Foundry anuncia beta abierta de Mari 7.5 con sistema Multi-Paint

Interfaz de Mari 7.5 mostrando el nuevo sistema Multi-Paint con múltiples canales de textura activos simultáneamente en un modelo 3D complejo.

Mari 7.5 beta: revolucionando la pintura de texturas con Multi-Paint

Foundry ha puesto en abierta la beta de Mari 7.5, la nueva versión de su software de pintura tridimensional, con mejoras diseñadas específicamente para artistas de VFX, videojuegos y texturizado profesional 🎨. La actualización introduce funciones altamente esperadas por la comunidad, destacándose el sistema Multi-Paint que permite pintar o proyectar imágenes simultáneamente en hasta ocho canales de textura diferentes. Esta innovación elimina la necesidad de trabajar canal por canal, acelerando dramáticamente el proceso creativo y dando a los artistas un control sin precedentes sobre materiales y texturas. Porque en la producción moderna, la eficiencia no es una opción, es una necesidad 💡.

Multi-Paint: el corazón de la productividad en texturizado

La característica central de Mari 7.5 es el nuevo sistema Multi-Paint, que permite trabajar simultáneamente en hasta ocho canales de textura como difuso, especular, bump, roughness y más 🖌️. Todas las herramientas de buffer de pintura de Mari—Paint, Clone Stamp, Blur, Warp, Slerp—han sido adaptadas para funcionar con este sistema, permitiendo a los artistas aplicar cambios complejos across múltiples canales con una sola acción. Esto no solo reduce significativamente el tiempo de trabajo, sino que también facilita la consistencia visual entre diferentes mapas de materiales, algo crucial para proyectos de alta gama.

Multi-Paint permite pintar o proyectar imágenes simultáneamente en hasta ocho canales de textura diferentes, eliminando la necesidad de trabajar canal por canal.

Mejoras en gestión de imágenes y transferencia de texturas

El gestor de imágenes (Image Manager) ha sido completamente rediseñado para soportar grupos de imágenes en lugar de pestañas estáticas, facilitando arrastrar grupos enteros al palette de Multi-Paint. Esta reorganización hace la gestión de assets texturales más intuitiva y eficiente. Simultáneamente, la herramienta Bakery se mejora con el nuevo sistema de Texture Transfer, que permite transferir texturas y grafos de nodos entre objetos con diferentes mapeados UV de forma más automática y precisa, reduciendo el trabajo repetitivo en pipelines complejos 🗂️.

Estabilidad y recuperación de proyectos

Mari 7.5 beta incluye mejoras significativas en el sistema de copia de seguridad automática y recuperación de proyectos. Se agregan nuevas opciones de etiquetado de backups, menús reorganizados por fechas para easier acceso, y tiempos de carga reducidos al restaurar proyectos desde backups o autosaves. Estas mejoras son particularmente valiosas para estudios que manejan proyectos grandes donde la pérdida de trabajo puede ser costosa, asegurando que los artistas puedan recuperar su progress rápidamente después de imprevistos 💾.

Disponibilidad y compatibilidad

La versión beta está disponible para usuarios con licencia activa de Mari. El software mantiene su esquema de suscripción, con precios distintos para usuarios individuales y equipos, y es compatible con Windows 10+, Linux (distribuciones recientes como RHEL/Rocky Linux) y los requerimientos estándar previos. Foundry no ha anunciado una fecha definitiva para la versión final, pero la beta abierta sugiere que el lanzamiento oficial podría estar cerca, dando tiempo a la comunidad para probar y feedback las nuevas features 🌐.

La ironía de la productividad textural

Con tanto canal diferente por pintar al mismo tiempo, tus pinceles serán más multitareas que tú los lunes por la mañana... aunque probablemente todavía necesites café para igualar su ritmo ☕.

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