Движок шаблонов: процедурный инструмент для 3ds Max

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского

Pivot Studio выпустил Pattern Engine, новый инструмент для 3ds Max, который генерирует процедурные типы панелей. Этот инструмент предназначен для упрощения создания сложных 3D-узоров, таких как параметрические дизайны, плитка, перегородки и обивка, с помощью комбинации гибких опций настройки и удобных в использовании элементов управления.

Automatizar paneles procedurales en 3ds Max

Функции и возможности Pattern Engine

Pattern Engine предлагает несколько режимов матрицы, таких как Grid (сетка), Radial (радиальный) и Random (случайный), позволяя пользователям располагать узоры в различных конфигурациях. Инструмент включает обширную библиотеку с более чем 40 примитивными формами, которые можно адаптировать к любой закрытой и плоской 2D-форме. Пользователи могут уточнять свои дизайны, регулируя параметры, такие как глубина, угол, масштаб и видимость каждого отдельного элемента.

Система эффектов

Одна из наиболее выдающихся особенностей этого инструмента — его система Эффектов, которая позволяет пользователям применять динамические корректировки через градиенты, случайные значения или выражения. Узоры также можно смешивать для более тонкого контроля. Кроме того, Pattern Engine предлагает специализированные режимы, такие как:

Настройка и пресеты

С более чем 200 встроенными пресетами и функцией мгновенного сохранения, Pattern Engine стремится ускорить рабочий процесс дизайнеров, использующих 3ds Max. Эти пресеты позволяют быстро применять основу для любого дизайна и корректировать их по необходимости.

Доступ и дополнительная информация

Для получения дополнительной информации о Pattern Engine, включая способы приобретения, посетите его страницу на Gumroad и узнайте, как этот инструмент может повысить вашу продуктивность и креативность в 3ds Max.