Chaos выпускает V-Ray семь точка два для Houdini с новыми функциями

Опубликовано 28.01.2026 | Перевод с испанского
Скриншот интерфейса V-Ray 7.2 для Houdini, показывающий отрендеренную сцену с новым системой Enmesh, примененной к поверхности, рядом с панелью Light Gen.

Chaos выпускает V-Ray 7.2 для Houdini с новыми функциями

Chaos представляет версию 7.2 своего рендер-движка V-Ray для Houdini. Это обновление направлено на ускорение рабочего процесса и предоставление большего количества творческих инструментов художникам, позволяя им работать со сложными сценами и рендерить быстрее. 🚀

Ключевые нововведения в рендеринге и обработке данных

Версия 7.2 включает две основные системы: V-Ray Enmesh и V-Ray Decal. Enmesh позволяет покрывать объекты детализированной геометрией повторяющимся образом без чрезмерного потребления памяти, идеально для создания стен, крыш или сложных полов. Decal служит для проекции текстур и материалов на любую поверхность неразрушающим способом. Кроме того, улучшена интеграция с V-Ray Proxy и добавлена поддержка пользовательских AOVs Solaris. Рендеринг на GPU также продвигается вперед, поскольку теперь он может обрабатывать объемную графику VDB в режиме Out-of-Core, освобождая ресурсы памяти. 💶

Основные улучшения в этой области:
  • V-Ray Enmesh: Генерирует сложные геометрические узоры с минимальным воздействием на RAM.
  • V-Ray Decal: Проецирует логотипы, повреждения или грязь на модели без изменения базовой сетки.
  • Поддержка Solaris: Пользовательские AOVs теперь работают в потоке LOPs.
  • GPU Out-of-Core: Рендерит большие объемы VDB, используя системную память.
Художники могут обсуждать, эффективнее ли использовать Enmesh для кирпичной стены, чем моделировать каждую единицу, или это умный способ избежать тяжелой работы.

Прогресс в материалах, освещении и производительности

V-Ray Material получает новый режим подповерхностного рассеивания, который более точно симулирует, как свет рассеивается в полупрозрачных материалах, таких как воск, кожа или мрамор. Инструмент Light Gen интегрируется непосредственно в вид Houdini, автоматически генерируя несколько вариантов освещения для выбора художником. Оптимизирована скорость рендеринга на CPU для сцен с большим количеством потоков, и ускорен запуск рендеринга в рендер-фермах. V-Ray Volume Grid также выигрывает от более быстрого кэша. ⏱️

Улучшения производительности и качества:
  • Подповерхностное рассеивание: Большая реалистичность в материалах, рассеивающих свет под поверхностью.
  • Интегрированный Light Gen: Быстро тестируйте конфигурации освещения прямо из 3D-вида.
  • Оптимизированный рендеринг на CPU: Лучшее масштабирование на процессорах с большим количеством ядер.
  • Быстрый запуск в ферме: Меньше времени ожидания при отправке заданий на рендеринг.

Влияние на профессиональный рабочий процесс

Это обновление V-Ray 7.2 для Houdini укрепляет инструменты, направленные на оптимизацию каждого этапа производства. От создания сложной геометрии с Enmesh до мгновенной настройки освещения с Light Gen, художники могут уделять больше времени творчеству и меньше — ожиданию или управлению техническими ограничениями. Комбинация улучшений скорости и новых творческих возможностей делает эту версию значительным обновлением для любого пайплайна, использующего Houdini и V-Ray. 🎬