Chaos publica V-Ray 7.2 para Houdini con nuevas funciones

Chaos publica V-Ray 7.2 para Houdini con nuevas funciones
Chaos presenta la versión 7.2 de su motor de render V-Ray para Houdini. Esta actualización se centra en acelerar el flujo de trabajo y dar más herramientas creativas a los artistas, permitiéndoles manejar escenas más complejas y renderizar con mayor velocidad. 🚀
Novedades clave en renderizado y manejo de datos
La versión 7.2 incorpora dos sistemas principales: V-Ray Enmesh y V-Ray Decal. Enmesh permite cubrir objetos con geometrÃa detallada de forma repetitiva sin consumir tanta memoria, ideal para crear muros, tejados o suelos complejos. Decal sirve para proyectar texturas y materiales sobre cualquier superficie de manera no destructiva. Además, se mejora la integración con V-Ray Proxy y se añade soporte para los AOVs personalizados de Solaris. La renderización en GPU también avanza, ya que ahora puede procesar volumetrÃa VDB usando el modo Out-of-Core, lo que libera recursos de memoria. 💾
Principales mejoras en esta área:- V-Ray Enmesh: Genera patrones geométricos complejos con un impacto mÃnimo en RAM.
- V-Ray Decal: Proyecta logos, daños o suciedad sobre modelos sin modificar la malla base.
- Soporte Solaris: Los AOVs personalizados ahora funcionan dentro del flujo de trabajo de LOPs.
- GPU Out-of-Core: Renderiza volúmenes VDB grandes usando la memoria del sistema.
Los artistas pueden debatir si usar Enmesh para un muro de ladrillos es más eficiente que modelar cada unidad, o si es una forma inteligente de evitar trabajo pesado.
Avances en materiales, iluminación y rendimiento
El V-Ray Material recibe un nuevo modo de dispersión subterránea que simula con más precisión cómo la luz se esparce en materiales traslúcidos como cera, piel o mármol. La herramienta Light Gen se integra directamente en la vista de Houdini, generando automáticamente múltiples escenas de iluminación para que el artista elija. Se optimiza la velocidad de renderizar en CPU para escenas que usan muchos hilos y se acelera el inicio de renderizado en granjas de render. El V-Ray Volume Grid también se beneficia de un caché más rápido. �/p> Mejoras de rendimiento y calidad:
- Dispersión Subterránea: Mayor realismo en materiales que dispersan la luz bajo su superficie.
- Light Gen Integrado: Prueba configuraciones de iluminación de forma rápida desde la vista 3D.
- Render en CPU Optimizado: Mejor escalado en procesadores con muchos núcleos.
- Inicio en Granja Rápido: Menos tiempo de espera al enviar trabajos a render.
Impacto en el flujo de trabajo profesional
Esta actualización de V-Ray 7.2 para Houdini consolida herramientas que buscan optimizar cada etapa de la producción. Desde crear geometrÃa compleja con Enmesh hasta ajustar la iluminación al instante con Light Gen, los artistas pueden dedicar más tiempo a la parte creativa y menos a esperar o gestionar limitaciones técnicas. La combinación de mejoras en velocidad y nuevas capacidades creativas posiciona esta versión como una actualización significativa para cualquier pipeline que use Houdini y V-Ray. 🎬