Chaos выпускает V-Ray семь точка два для Blender

Опубликовано 28.01.2026 | Перевод с испанского
Captura de pantalla de la interfaz de V-Ray 7.2 para Blender mostrando el nuevo shader Decal proyectando un logo sobre una superficie y el panel de configuración del material con la opción Clearcoat activa.

Chaos выпускает V-Ray 7.2 для Blender

Chaos представляет версию 7.2 своего рендер-движка V-Ray для Blender, ориентированную на усиление создания материалов и ускорение процесса получения финальных изображений. Это обновление интегрирует функции, запрошенные сообществом, для более прямого рабочего процесса. 🚀

Новые возможности для материалов и поверхностей

Версия 7.2 включает V-Ray Decal, шейдер, который проецирует изображения, такие как логотипы или грязь, на любой объект без изменения его исходной сетки. Также добавляется узел V-Ray Material Switch, идеальный для эффективного управления вариантами дизайна. Ядро V-Ray Material обогащается слоем Clearcoat и режимом Thin-Film для создания иридирующих эффектов. Кроме того, система V-Ray Enmesh позволяет покрывать поверхности повторяющейся геометрией, такой как решетка, без перегрузки сцены.

Ключевые добавленные инструменты:
  • V-Ray Decal: Проецирует текстуры неразрушающим образом на сложные геометрии.
  • Material Switch: Управляет и переключается между несколькими назначениями материалов в одном узле.
  • Enmesh: Генерирует паттерны микро-геометрии для симуляции тканей или повторяющихся структур.
Избегайте перестройки целого актива только для добавления убедительного граффити или царапины. Новый шейдер Decal решает эту проблему элегантно.

Ускорение рендеринга и улучшения в освещении

Рендеринг на GPU теперь обрабатывает эффект подповерхностного рассеивания нескольких слоев, что ускоряет работу с материалами, такими как кожа или мрамор. Света Mesh поддерживают фотометрические файлы IES, обеспечивая точный контроль над распределением света. Система V-Ray Sun & Sky обновляется с более реалистичной атмосферной моделью и включает систему объемных облаков. Denoiser V-Ray интегрируется в просмотрщик изображений Blender, позволяя мгновенно видеть чистый результат.

Улучшения производительности и освещения:
  • Render GPU: Ускоряет сложные материалы подповерхностного рассеивания.
  • Luces Mesh IES: Использует профили света из реального мира для точного освещения.
  • Denoiser integrado: Удаляет шум изображения прямо в просмотрщике Blender.

Влияние на художественный рабочий процесс

Это обновление укрепляет V-Ray для Blender как мощный вариант, сокращая разрыв между художественным созданием и техническим рендерингом. Новые инструменты, такие как Decal и Material Switch, оптимизируют распространенные задачи, в то время как улучшения в движке GPU и освещении позволяют художникам итерировать и производить финальные результаты с большей скоростью. Фокус на устранении технических препятствий, чтобы креативность текла без прерываний. 💡