Publicado el 12/12/2025, 22:56:16 | Autor: 3dpoder

Chaos publica V-Ray 7.2 para Blender

Captura de pantalla de la interfaz de V-Ray 7.2 para Blender mostrando el nuevo shader Decal proyectando un logo sobre una superficie y el panel de configuración del material con la opción Clearcoat activa.

Chaos publica V-Ray 7.2 para Blender

Chaos presenta la versión 7.2 de su motor de render V-Ray para Blender, enfocada en potenciar la creación de materiales y agilizar el proceso de obtener imágenes finales. Esta actualización integra funciones solicitadas por la comunidad para un flujo de trabajo más directo. 🚀

Nuevas capacidades para materiales y superficies

La versión 7.2 incorpora el V-Ray Decal, un shader que proyecta imágenes como logos o suciedad sobre cualquier objeto sin alterar su malla original. También llega el nodo V-Ray Material Switch, ideal para gestionar variantes de diseño de manera eficiente. El núcleo V-Ray Material se enriquece con una capa Clearcoat y el modo Thin-Film para crear efectos iridiscentes. Además, el sistema V-Ray Enmesh permite cubrir superficies con geometría repetitiva, como una rejilla, sin saturar la escena.

Herramientas clave añadidas:
Evita remodelar un activo completo solo para añadir un grafiti o un rasguño convincente. El nuevo shader Decal resuelve este problema de forma elegante.

Aceleración en renderizado y avances en iluminación

El renderizado por GPU ahora procesa el efecto de dispersión sub-superficial de múltiples capas, lo que acelera trabajar con materiales como piel o mármol. Las luces Mesh admiten archivos IES fotométricos, dando un control preciso sobre cómo se distribuye la luz. El sistema V-Ray Sun & Sky se actualiza con un modelo atmosférico más realista e incluye un sistema de nubes volumétricas. El denoiser de V-Ray se integra en el visor de imagen de Blender, permitiendo ver el resultado limpio al instante.

Mejoras de rendimiento e iluminación:

Impacto en el flujo de trabajo artístico

Esta actualización consolida a V-Ray para Blender como una opción potente, cerrando la brecha entre la creación artística y la renderización técnica. Las nuevas herramientas como el Decal y el Material Switch optimizan tareas comunes, mientras que las mejoras en el motor GPU y la iluminación permiten a los artistas iterar y producir resultados finales con mayor velocidad. El enfoque está en eliminar obstáculos técnicos para que la creatividad fluya sin interrupciones. 💡

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