Chaos publica V-Ray 7.2 para Blender

Chaos publica V-Ray 7.2 para Blender
Chaos presenta la versi贸n 7.2 de su motor de render V-Ray para Blender, enfocada en potenciar la creaci贸n de materiales y agilizar el proceso de obtener im谩genes finales. Esta actualizaci贸n integra funciones solicitadas por la comunidad para un flujo de trabajo m谩s directo. 馃殌
Nuevas capacidades para materiales y superficies
La versi贸n 7.2 incorpora el V-Ray Decal, un shader que proyecta im谩genes como logos o suciedad sobre cualquier objeto sin alterar su malla original. Tambi茅n llega el nodo V-Ray Material Switch, ideal para gestionar variantes de dise帽o de manera eficiente. El n煤cleo V-Ray Material se enriquece con una capa Clearcoat y el modo Thin-Film para crear efectos iridiscentes. Adem谩s, el sistema V-Ray Enmesh permite cubrir superficies con geometr铆a repetitiva, como una rejilla, sin saturar la escena.
Herramientas clave a帽adidas:- V-Ray Decal: Proyecta texturas de manera no destructiva sobre geometr铆as complejas.
- Material Switch: Administra y cambia entre m煤ltiples asignaciones de material en un solo nodo.
- Enmesh: Genera patrones de micro-geometr铆a para simular tejidos o estructuras repetitivas.
Evita remodelar un activo completo solo para a帽adir un grafiti o un rasgu帽o convincente. El nuevo shader Decal resuelve este problema de forma elegante.
Aceleraci贸n en renderizado y avances en iluminaci贸n
El renderizado por GPU ahora procesa el efecto de dispersi贸n sub-superficial de m煤ltiples capas, lo que acelera trabajar con materiales como piel o m谩rmol. Las luces Mesh admiten archivos IES fotom茅tricos, dando un control preciso sobre c贸mo se distribuye la luz. El sistema V-Ray Sun & Sky se actualiza con un modelo atmosf茅rico m谩s realista e incluye un sistema de nubes volum茅tricas. El denoiser de V-Ray se integra en el visor de imagen de Blender, permitiendo ver el resultado limpio al instante.
Mejoras de rendimiento e iluminaci贸n:- Render GPU: Acelera materiales de dispersi贸n sub-superficial complejos.
- Luces Mesh IES: Usa perfiles de luz del mundo real para una iluminaci贸n precisa.
- Denoiser integrado: Elimina el ruido de la imagen directamente en el visor de Blender.
Impacto en el flujo de trabajo art铆stico
Esta actualizaci贸n consolida a V-Ray para Blender como una opci贸n potente, cerrando la brecha entre la creaci贸n art铆stica y la renderizaci贸n t茅cnica. Las nuevas herramientas como el Decal y el Material Switch optimizan tareas comunes, mientras que las mejoras en el motor GPU y la iluminaci贸n permiten a los artistas iterar y producir resultados finales con mayor velocidad. El enfoque est谩 en eliminar obst谩culos t茅cnicos para que la creatividad fluya sin interrupciones. 馃挕