
Разработка Blender 4.4 была сосредоточена на улучшении стабильности и оптимизации существующих инструментов вместо введения радикальных изменений. В рамках инициативы Winter of Quality было исправлено более 500 сообщённых ошибок в январе, что позволило улучшить производительность и надёжность программного обеспечения.
Исправления в Grease Pencil и других инструментах
Система Grease Pencil, используемая в 2D-анимации и раскадровке, получила наибольшее количество исправлений с момента её обновления в Blender 4.3. Другие области также были оптимизированы, включая:
- Интерфейс пользователя: более 70 улучшений для большей доступности.
- Viewport: оптимизация отображения сложных моделей.
- Geometry Nodes: исправления для улучшения стабильности в симуляциях и эффектах.
Улучшения в интерфейсе и рабочем процессе
Интерфейс Blender 4.4 был доработан с небольшими, но полезными обновлениями. Среди наиболее заметных изменений:
- Улучшения в шрифтах и подсказках для облегчения чтения и навигации.
- Обновление панелей инструментов для более интуитивного доступа.
- Строка состояния теперь отображает предупреждения о отрицательных значениях масштаба объектов.
Прогресс в моделировании и скульптинге
3D-моделирование было оптимизировано с новыми опциями и инструментами:
- Улучшенный выбор вершин с тремя и пятью сторонами для очистки топологии мешей.
- Оптимизированная конверсия треугольников в четырёхугольники для более равномерной геометрии.
- Объединение кистей Flatten, Fill и Scrape в новый инструмент Plane brush.
Оптимизация в анимации и риггинге
Улучшения в анимации и риггинге облегчают работу с персонажами и костными структурами:
- Возможность отражать назначение костей при симметризации структур риггинга.
- Pose Library позволяет повторно использовать позы в разных проектах с внешними библиотеками.
Обновление в рендеринге и Grease Pencil
Движок Cycles получил обновление в OptiX denoiser от NVIDIA, улучшив размытие на видеокартах со старыми драйверами. С другой стороны, Grease Pencil восстанавливает инструменты, удалённые в предыдущей версии, сочетая новую структуру с классическими функциями, любимыми аниматорами.
Новинки в редактировании видео и экспорте
Редактор видео Video Sequencer был улучшен с новыми опциями экспорта:
- Поддержка кодека H.265/HEVC, расширяющая совместимость со стандартами профессионального уровня.
- Экспорт видео с форматами 10 и 12 бит на канал, оптимизирующий качество.
- Совместимость с цветовым пространством BT.709, используемым в HDTV.
Лучшая интеграция с профессиональными рабочими процессами
Blender 4.4 продолжает улучшать свою интероперабельность с индустрией посредством:
- Расширенной совместимости с форматом USD, позволяющей экспортировать анимированные объёмы.
- Поддержки инстанцированных объектов как облаков точек и кривых.
- Включения аудиоформата AAC для более универсального редактирования.
- Оптимизации смещения UsdPreviewSurface для лучшей интеграции в профессиональный рендеринг.
"Исправление ошибок и оптимизация инструментов в Blender 4.4 усиливают его стабильность и эффективность в производстве."