
Avowed: Obsidian Entertainment разрабатывает свой фэнтезийный RPG на Unreal Engine 5.3
Obsidian Entertainment погружен в разработку Avowed, своего предстоящего фэнтезийного RPG, используя Unreal Engine 5.3 при поддержке Xbox Tech и The Coalition. Этот технический выбор подчеркивает их приверженность предоставлению визуального опыта высокого качества, используя передовые возможности движка для создания immersive и детализированного мира, который перенесет игроков во вселенную Eora. 🌟
Детализированные миры и атмосферное освещение
Движок облегчает создание пышных и магических окружений с исключительной плотностью деталей в растительности, архитектуре и фантастических элементах, используя Nanite для экстремальной геометрической точности. В то же время Lumen обеспечивает глобальное освещение в реальном времени, которое оживляет мир, с динамическими эффектами света для заклинаний, рассветов и закатов, обогащающими общую атмосферу игры.
Ключевые визуальные характеристики:- Nanite для ультрадетализированной геометрии в растительности и структурах
- Lumen для динамического глобального освещения и атмосферных эффектов
- Магические окружения с высокой плотностью визуальных элементов
Комбинация Nanite и Lumen в Unreal Engine 5.3 позволяет создавать миры, которые дышат и визуально эволюционируют в реальном времени.
Разнообразные персонажи и инструменты разработки
Unreal Engine 5 способен рендерить модели персонажей и существ с высоким уровнем детализации, что необходимо для RPG, включающего разнообразные расы, монстров и опции кастомизации. Для создания этих визуальных элементов команда использует стандартное ПО, такое как Autodesk Maya и Blender для моделирования и анимации, ZBrush для высокодетализированной скульптуры, и Substance Painter вместе с Designer для PBR-текстур, имитирующих реалистичные материалы, все интегрировано с внутренними инструментами Obsidian для дизайна миссий и нарратива.
Используемое ПО и техники:- Autodesk Maya и Blender для моделирования и анимации персонажей
- ZBrush для скульптуры высокодетализированных элементов существ
- Substance Painter и Designer для реалистичных PBR-текстур
Ожидания и финальные детали
С таким количеством инструментов и таким высоким уровнем детализации ожидается, что персонажи и элементы игры отразят исключительное качество, избегая жалоб на мелкие визуальные аспекты, такие как отсутствие феерической пыльцы на доспехах. Этот технический подход гарантирует, что Avowed будет не только визуально впечатляющим, но и coherent с богатым нарративом и дизайном мира, характерным для Obsidian Entertainment. 🎮