Йошида указывает на просчет после увольнений в видеоиграх

01.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Сюхэй Ёсида, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, указал на основную причину массовых увольнений, потрясающих индустрию. По словам ветерана-руководителя, во время пандемии COVID-19 взрывной рост сектора породил чрезмерный оптимизм. Инвесторы и издатели нанимали и инвестировали сверх меры, полагая, что бум будет вечным. Теперь расплата приходит в виде сокращений.

Сюхэй Ёсида с серьезным взглядом указывает на нисходящий график. На заднем плане консоль PlayStation и бумаги об увольнении символизируют просчет.

Пандемический бум и пузырь найма 📈

Логика ошибки проста: во время карантина продажи игр и оборудования взлетели, так как у людей появилось больше свободного времени. Компании, видя графики устойчивого роста, предположили, что эта тенденция сохранится. Они нанимали команды разработчиков, открывали новые студии и утверждали завышенные бюджеты. Когда жизнь вернулась в нормальное русло, спрос стабилизировался, оставив неустойчивые структуры затрат. Не было злого умысла, только расчет, основанный на аномальных данных.

Инвестор, спутавший рывок с марафоном 🤡

Ну, как обычно: инвестор видит, что продажи консолей растут, и думает, что человечество больше никогда не выйдет из дома. Нанимают полмира, скупают студии по цене золота, а когда люди возвращаются на пляж, понимают, что игры про готовку продаются не так хорошо. Теперь приходится увольнять тех, кого наняли по ошибке. Хорошо, что деньги акционеров в безопасности, хотя разработчикам приходится искать себе новый путь.