Компания BiteTheBytes выпустила версию 2026.4 World Creator, своего генератора ландшафта на базе GPU. Обновление включает поддержку математических выражений в числовых полях, слияние нормалей и полноценные декали. Кроме того, появилось новое бесплатное сообщественное издание, позволяющее любому желающему играть с горами и реками, не тратя ни евро.
Математические выражения и векторы для укрощения геологического хаоса 🏔️
Главная новинка — интеграция математических выражений в числовые поля, что позволяет художникам задавать ландшафты с помощью уравнений вместо простых ползунков. Это сочетается со слиянием нормалей для бесшовного смешивания слоёв местности. Поддержка декалей стала полной, а генерация линейных форм, таких как дороги или реки, с высокой точностью следует векторным путям. Всё работает с процедурными и ручными потоками, используя слои и базовую 3D-скульптуру.
Теперь вы можете обосновать свою гору уравнением с доски 🧮
Если раньше вы создавали долину, двигая ползунок и надеясь на удачу, то теперь можете написать математическую функцию, чтобы ландшафт вёл себя так, как вы прикажете. Или так, как решит функция, что иногда одно и то же. Самое приятное: если кто-то спросит, почему ваш горный хребет имеет форму спирали, вы можете с серьёзным лицом ответить, что это аналитическое решение. А если что-то пойдёт не так, всегда можно свалить вину на GPU.