Разработчик выпустил бесплатный плагин для Blender, который добавляет управление прямой окклюзией окружения на вкладку рендеринга, аналогично тому, что предлагает V-Ray в 3Ds Max. Инструмент позволяет регулировать глубину сцены и видеть изменения в реальном времени, избегая утомительного процесса добавления узлов в Композиторе. Аддон можно получить бесплатно через его Patreon.
Собственное управление AO, обходящее Композитор 🎨
Основная функция этого аддона — добавление параметра глобальной окклюзии окружения на панель рендеринга Cycles. В отличие от традиционного метода, требующего настройки узлов в Композиторе, эта опция позволяет пользователю изменять интенсивность и радиус AO, видя результаты непосредственно в окне просмотра. Вашингтон, создатель, вдохновился реализацией V-Ray, чтобы предложить более прямое решение, предназначенное для тех, кто переходит с 3Ds Max и ищет аналогичный рабочий процесс без ущерба для мощности Blender.
Потому что Композитор — это не парк аттракционов 😅
Будем честны: собирать дерево узлов для окклюзии окружения в Композиторе — это такое же удовольствие, как заполнять налоговую декларацию воскресным вечером. Вашингтон, который, видимо, натерпелся от 3Ds Max, решил, что хватит тратить время впустую. Теперь с его аддоном вы можете настраивать AO как взрослый человек: с помощью ползунка и видя результат мгновенно. И самое лучшее — это бесплатно, потому что разработчик знает, что деньги нужны на кофе, а не на лицензии на софт ☕.