Un desarrollador ha lanzado un complemento gratuito para Blender que incorpora un control de oclusión ambiental directo en la pestaña de render, similar al que ofrece V-Ray en 3Ds Max. La herramienta permite ajustar la profundidad de la escena y ver los cambios en tiempo real, evitando el tedioso proceso de añadir nodos en el Compositor. El add-on se consigue de forma gratuita a través de su Patreon.
Un control de AO nativo que evita el Compositor 🎨
La función principal de este add-on es añadir un parámetro de oclusión ambiental global en el panel de render de Cycles. A diferencia del método tradicional que requiere configurar nodos en el Compositor, esta opción permite al usuario modificar la intensidad y el radio del AO viendo los resultados directamente en el viewport. Washington, el creador, se inspiró en la implementación de V-Ray para ofrecer una solución más directa, pensada para quienes vienen de 3Ds Max y buscan un flujo de trabajo similar sin sacrificar la potencia de Blender.
Porque el Compositor no es un parque de atracciones 😅
Vamos a ser sinceros: montar un árbol de nodos para la oclusión ambiental en el Compositor tiene el mismo encanto que hacer la declaración de la renta un domingo por la tarde. Washington, que debió de sufrir lo suyo con 3Ds Max, ha decidido que ya está bien de perder el tiempo. Ahora, con su add-on, puedes ajustar el AO como un adulto funcional: con un deslizador y viendo el resultado al instante. Y lo mejor de todo es que es gratis, porque el desarrollador sabe que el dinero es para pagar el café, no para licencias de software ☕.