Недавнее объявление о ролевой игре в открытом мире по «Властелину колец» от студии Warhorse Studios вызвало сомнения среди поклонников. Разве Amazon Games не разрабатывает массовую MMORPG по той же франшизе? Ответ кроется в правах на использование. Embracer Group приобрела Middle-earth Enterprises в 2022 году, но обладание лицензией не означает эксклюзивности. Две студии могут работать над Средиземьем, не мешая друг другу.
CryEngine и открытый мир: технический вызов Warhorse 🛠️
Warhorse Studios планирует использовать свой движок CryEngine, тот же, что и в Kingdom Come Deliverance, для создания детализированного Средиземья без экранов загрузки. Задача заключается в масштабировании технологии для отображения обширных территорий, таких как Ривенделл или Мордор, без потери производительности. Amazon Games, в свою очередь, делает ставку на постоянную MMO с собственным движком Lumberyard. Оба проекта конкурируют за аппаратные ресурсы, но нацелены на разные впечатления: один — на одиночное повествование, другой — на массовое взаимодействие.
Два кольца, чтобы править ими... но с отдельными DLC 💍
Ситуация напоминает шутку программистов: если две команды могут сделать одно и то же, в итоге они сделают две разные вещи, которые фанаты купят дважды. Warhorse обещает захватывающую RPG с линейным сюжетом, в то время как Amazon готовит свою MMO с скинами и ежедневными заданиями. Забавно, что оба будут платить отчисления Embracer, который потирает руки. В конце концов, настоящий победитель — не Саурон, а тот, кто получает роялти.