Warhorse и Amazon Games: Средиземье наполняется ролевыми играми

25.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Недавнее объявление о ролевой игре в открытом мире по «Властелину колец» от студии Warhorse Studios вызвало сомнения среди поклонников. Разве Amazon Games не разрабатывает массовую MMORPG по той же франшизе? Ответ кроется в правах на использование. Embracer Group приобрела Middle-earth Enterprises в 2022 году, но обладание лицензией не означает эксклюзивности. Две студии могут работать над Средиземьем, не мешая друг другу.

Два разработчика средневековых фэнтезийных RPG работают над отдельными проектами по Властелину колец, разделенный экран: с одной стороны рабочая станция моделирования персонажей Warhorse Studios, с другой — серверная стойка MMO Amazon Games, парящее Кольцо Всевластья между ними разделяется на два золотых потока, технический стиль иллюстрации, видны реалистичные инструменты разработки игр, мониторы отображают редакторы ландшафта и риги персонажей, чертежи карт Средиземья приколоты к пробковым доскам, драматическое кинематографическое освещение, фотореалистичная инженерная визуализация, два монитора отражают код и 3D-активы, демонстрируется процесс параллельной разработки игр

CryEngine и открытый мир: технический вызов Warhorse 🛠️

Warhorse Studios планирует использовать свой движок CryEngine, тот же, что и в Kingdom Come Deliverance, для создания детализированного Средиземья без экранов загрузки. Задача заключается в масштабировании технологии для отображения обширных территорий, таких как Ривенделл или Мордор, без потери производительности. Amazon Games, в свою очередь, делает ставку на постоянную MMO с собственным движком Lumberyard. Оба проекта конкурируют за аппаратные ресурсы, но нацелены на разные впечатления: один — на одиночное повествование, другой — на массовое взаимодействие.

Два кольца, чтобы править ими... но с отдельными DLC 💍

Ситуация напоминает шутку программистов: если две команды могут сделать одно и то же, в итоге они сделают две разные вещи, которые фанаты купят дважды. Warhorse обещает захватывающую RPG с линейным сюжетом, в то время как Amazon готовит свою MMO с скинами и ежедневными заданиями. Забавно, что оба будут платить отчисления Embracer, который потирает руки. В конце концов, настоящий победитель — не Саурон, а тот, кто получает роялти.