Режиссеры Warframe, Ребб Форд и Пабло Алонсо, выразили свое уважение к Destiny 2 после объявления Bungie о прекращении разработки. Форд заявил, что наследие Bungie было основополагающим для существования Warframe, назвав Destiny силой природы. Алонсо сравнил ситуацию с завершением Heroes of the Storm, отметив, что ни одна другая игра не может воспроизвести опыт Destiny. Оба признают, что, хотя Destiny 2 останется играбельной без новых обновлений, ее уход оставляет значительную пустоту в жанре looter-shooter.
Техническое наследие Bungie в жанре looter-shooter 🎮
Графический движок Destiny 2, основанный на модифицированной версии Tiger Engine от Bungie, заложил технические основы, повлиявшие на такие игры, как Warframe. Его система стрельбы с отточенной годами точностью и тактильной обратной связью установила стандарт в индустрии. Архитектура серверов, разработанная для плавных кооперативных сессий и постоянного мира, доказала, что можно объединить соревновательный шутер с элементами MMO. Уход Bungie оставляет техническую пустоту, которую другие студии, включая Digital Extremes, должны будут заполнить собственными инновациями.
Теперь посмотрим, кто приютит осиротевших фанатов 🚀
С переходом Destiny 2 в режим поддержки игроки ищут новый дом. Warframe с его арсеналом абсурдного оружия и космическим паркуром становится кандидатом. Но имейте в виду: если в Destiny вы жаловались, что враги не роняют нужную винтовку, то в Warframe вы будете жаловаться, что ваш космический корабль выглядит как старая рухлядь. По крайней мере, эмоциональную пустоту можно заполнить часами фарма ресурсов. Добро пожаловать на сторону Тэнно, где лута никогда не бывает достаточно.