Разработчик добился нативного запуска игр PS3 на PS5

07.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Независимый разработчик добился того, что PS5 запускает игры PS3 нативно, доказав, что консоль обладает технической способностью для этого. Это достижение возобновляет дискуссию об отсутствии официальной обратной совместимости. Пока Sony оправдывает отсутствие поддержки сложной архитектурой Cell PS3, этот успех, достигнутый без корпоративных ресурсов, ослабляет этот аргумент и предполагает, что решение продиктовано скорее экономическими интересами, чем техническими ограничениями.

Разработчик перед освещенной PS5, на экране которой нативно запускается игра PS3, например God of War.

Сложность Cell больше не оправдание перед лицом домашнего достижения 🎮

Работа разработчика основана на кастомном эмуляторе, который обходит барьеры процессора Cell PS3, известного своей асимметричной конструкцией. Ему удается переводить инструкции оригинального оборудования в архитектуру x86 PS5, не полагаясь на облачные сервисы или массовые перекомпиляции. Полученная производительность функциональна, хотя и не идеальна, что доказывает: главное препятствие — не техническое, а ресурсное. Если любитель может это сделать, компания с выделенными инженерами могла бы оптимизировать это без особого труда.

Sony: если не можешь справиться с Cell, бери за кофе ☕

Теперь оказывается, что чудо обратной совместимости совершает пользователь, у которого больше времени, чем желания, в то время как Sony продолжает продавать всё то же старое оправдание: что PS3 слишком сложна. Конечно, настолько сложна, что они предпочитают, чтобы вы платили подписку за возможность играть в свои старые игры. Это как если бы ваш механик сказал, что не может починить вашу машину, но предлагает каждый месяц арендовать похожую. Хорошо, что энтузиасты не понимают оправданий, а только код.