Плагин для моделирования, текстурирования и риггинга UModeler X отменил свою ежегодную плату в размере более 100 долларов, теперь предлагаясь бесплатно всем разработчикам Unity. Этот инструмент, финалист Unity Awards 2024, позволяет создавать low-poly модели, накладывать UV, рисовать текстуры и риггить персонажей прямо в редакторе. Его упрощенный подход позиционирует его как доступную альтернативу ProBuilder для независимых студий и художников, стремящихся к гибкости в 3D-рабочем процессе.
Моделирование, UV и риггинг в редакторе, не выходя из Unity 🎨
UModeler X объединяет функции, которые ранее требовали внешнего ПО: полигональное моделирование с инструментами экструзии и фаски, автоматическое UV-развертывание, рисование текстур со слоями и система риггинга на основе костей. Плагин работает внутри окна редактора Unity, обеспечивая быстрые итерации без смены контекста. Поддерживает экспорт в форматы FBX и OBJ, а его движок коллизий адаптируется к low-poly геометрии. Разработчики коммерческих тайтлов, таких как Garden Paws
До вчерашнего дня платить 100 долларов в год за плагин было идеальным аргументом, чтобы оправдывать ваши модели в форме картошки. Но теперь, когда UModeler X стал бесплатным, ваш главный персонаж больше не может быть цилиндром с глазами. Если после этого вы все еще используете примитивы без текстур, вам придется признать, что проблема была не в цене, а в вашем терпении к вершинам. По крайней мере, автоматический риггинг избавит вас от драмы анимации куба с ногами.Теперь, когда он бесплатный, нет оправдания, чтобы ваш куб оставался кубом 😅