Ubisoft подтвердила сокращение штата на 1200 сотрудников за последний финансовый год: с 20 729 до 16 590 работников. Компания реализует план реструктуризации для снижения постоянных затрат до 1,25 миллиарда евро в год к марту 2028 года. Увольнения продолжатся в ближайшие годы.
Графический движок и разработка страдают после корректировок 🎮
Сокращение персонала напрямую влияет на команды разработчиков ключевых франшиз, таких как Assassin's Creed и Far Cry. С меньшим количеством программистов и технических художников производственные циклы удлиняются, а оптимизация собственных движков, таких как Anvil и Snowdrop, задерживается. Теперь Ubisoft отдает приоритет проектам с меньшим коммерческим риском, приостанавливая экспериментальные инициативы, требующие больше человеческих ресурсов.
Сокращают штат, но баги остаются прежними 🐛
Забавно, что с 1200 сотрудниками меньше ошибки при запуске остаются теми же. Возможно, баги тоже имеют приобретенные права или являются частью профсоюзного контракта. Тем временем руководители сохраняют свои бонусы за сокращение расходов, доказывая, что в Ubisoft единственное, что не оптимизируется, — это кошельки высших руководителей.