Towerborne предлагает визуальное решение, сочетающее эстетику ручной росписи с глубиной современного 3D. Его фоны словно сошли со страниц книги фэнтези, но всё это работает благодаря движку Unreal Engine 5. Результат — мир, который кажется живым, не прибегая к гиперреалистичным текстурам.
Технический процесс за цифровым мазком 🎨
Чтобы добиться этой живописной отделки, команда сочетает классические и современные инструменты. Photoshop используется для создания базовых текстур и деталей от руки. Затем 3ds Max моделирует сцены и персонажей, а Unreal Engine 5 собирает их с динамическим освещением. Секрет в том, чтобы сохранить вид акварели, не жертвуя плавностью экшн-игры в реальном времени.
День, когда у цифровой кисти села батарейка ☕
Представьте художника с графическим планшетом, который тратит восемь часов на рисование одного листа дерева, только чтобы программист сказал ему: эй, нам нужно, чтобы он двигался на ветру. Такова повседневность Towerborne. К счастью, движок выдерживает нагрузку, хотя, наверняка, не раз приходилось молиться, чтобы рендер не сломался. Искусство уважают, но кофе — тоже.