Готическая RPG The Necromancers Tale, разработанная Psychic Software и изданная Silver Lining Interactive, выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2 уже 24 июня. Доступная на ПК с июля 2025 года, игра предлагает освоить ритуалы из древнего гримуара, чтобы поднять армию нежити. Проект сочетает мрачную стратегию с плотным повествованием, где безумие и общение с загробным миром становятся ключевыми инструментами выживания.
Как графический движок усиливает мрак ритуалов 🕯️
Игра работает на собственном движке, который ставит во главу угла динамическое освещение и эффекты частиц для создания гнетущей атмосферы. Каждый ритуал некромантии визуализируется в реальном времени, с тенями, реагирующими на движения игрока и состояние его рассудка. На консолях студия подтвердила частоту 60 кадров в секунду в режиме производительности, а на Switch 2 стабильное разрешение поддерживается благодаря оптимизации текстур. Система ИИ для прислужников-нежити была переписана, чтобы они не застревали в сложных локациях — распространенная проблема в ПК-версии.
Воскрешение мертвых: групповая терапия, которую никто не просил 💀
Потому что да, поднять скелет из земли может звучать как работа на выходные, но в The Necromancers Tale это почти офисная рутина: управляешь ресурсами, разбираешься с начальниками (буквально, отрубленными головами) и заодно немного теряешь рассудок. Правда, по крайней мере, твои коллеги-трупы не просят прибавки к зарплате и не жалуются на кофе. Остается только надеяться, что медицинская страховка покрывает экзорцизмы.