Sony поделилась своей официальной позицией относительно использования искусственного интеллекта в разработке видеоигр для PlayStation. Компания поясняет, что ИИ — это вспомогательный инструмент, а не замена человеческому таланту. Такие студии, как Naughty Dog и Santa Monica, уже используют Mockingbird — программное обеспечение, которое ускоряет анимацию лиц на основе захвата производительности, сокращая часы работы до секунд.
Mockingbird: программное обеспечение, анимирующее 3D-модели в рекордные сроки 🚀
Инструмент Mockingbird обрабатывает данные захвата производительности для генерации анимации лиц на 3D-моделях почти мгновенно. Задачи, которые раньше требовали часов ручной настройки, теперь выполняются за доли секунды. Такие проекты, как Horizon Zero Dawn Remastered, уже воспользовались этой технологией. Sony настаивает, что художественное видение и эмоциональный дизайн игры по-прежнему остаются исключительной прерогативой разработчиков и художников-людей.
Спокойно, художники: ИИ не рисует, он только двигает брови 😅
Так что нет, ИИ не напишет следующий сценарий The Last of Us и не спроектирует следующий открытый мир. Пока его функция ограничивается экономией часов рутины для аниматоров. Если когда-нибудь Mockingbird научится варить кофе и справляться с кранчем, вот тогда мы действительно начнем беспокоиться.