Компания Konami подтвердила, что поставки и цифровые продажи Silent Hill f достигли двух миллионов копий по всему миру по состоянию на 22 апреля. Релиз, вышедший 25 сентября 2025 года на PS5, Xbox Series и ПК, уже удвоил показатель в миллион копий, достигнутый в первый день. Сюжет переносит нас в Японию 1960-х годов, где юная Симидзу Хинако видит, как её тихий город Эбисугаока превращается в кошмар после появления таинственного тумана.
Технический туман: Unreal Engine 5 и атмосферный ужас 🎮
Игра использует Unreal Engine 5 для воссоздания гнетущей атмосферы Эбисугаоки. Разработчики применили системы динамического освещения и объёмного тумана, которые искажают восприятие пространства, создавая ощущение клаустрофобии на открытых локациях. Технология Lumen обеспечивает отражения в реальном времени на мокрых поверхностях, а Nanite управляет детализацией традиционных японских зданий. В результате получается графический движок, который ставит во главу угла плотность окружения, а не броские эффекты.
Два миллиона душ, потерянных в тумане (и это не предел) 👻
Пока Хинако пытается выбраться из своего городка, превратившегося в ад, два миллиона игроков уже решили добровольно составить ей компанию. Konami, должно быть, потирает руки: если каждая проданная копия равна одному человеку, кричащему перед экраном, то они создали самый прибыльный хор ужаса в истории. Забавно, что в мире, где люди бегут от своих проблем, платить за погружение в кошмар 60-х годов кажется весьма выгодным делом.