Студия Alphawing анонсирует Samurai Bringer: Rampage — игру, сохраняющую воксельную эстетику и самурайскую комедию своего предшественника, но поворачивающую руль в сторону жанра автобаттлера с построением колоды. Релиз на ПК через Steam запланирован на 2026 год, игра будет поддерживать английский, японский, традиционный и упрощённый китайский языки. Проект обещает автоматизированные сражения, где каждая карта определяет хаос.
Воксельный движок и система карт в реальном времени 🎴
Технически Rampage отказывается от прямого управления из первой части Samurai Bringer, внедряя систему, где игрок собирает колоду способностей и юнитов. Во время битвы эти карты выполняются автономно на воксельной 3D-сцене. Графический движок сохраняет визуальную идентичность оригинала, но оптимизирует производительность для управления множеством одновременных столкновений без потери плавности. Вражеский ИИ адаптируется к комбинациям карт игрока.
Самураи, которые не слушают приказов с 2026 года 🤣
Переход к автобаттлеру означает, что ваш самурай будет делать то, что ему вздумается, в зависимости от выданных ему карт. Забудьте о контроле каждого удара; теперь вы просто наблюдаете, как ваш воксельный воин решает, что сейчас лучшее время для кувырка, пока на него сыплются стрелы. Это как иметь ниндзя-пса: вы даёте ему инструкции, а он интерпретирует их по-своему, обычно с комичными результатами.