Rocket League сохраняет античит на Linux и Steam Deck

01.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Компания Psyonix подтвердила, что Easy Anti-Cheat продолжит работать в Rocket League, не блокируя пользователей Linux и SteamOS. Это решение позволяет игре работать на Steam Deck через Epic Games и Proton, следуя подходу, аналогичному тому, который 1047 Games применила с Splitgate: Arena Reloaded.

Игрок в Rocket League на Steam Deck с зелёным щитом Easy Anti-Cheat, рядом логотипы Linux и Epic Games.

Proton и Easy Anti-Cheat: ключевая совместимость 🎮

Интеграция Easy Anti-Cheat с Proton не происходит автоматически; она требует, чтобы разработчик явно включил поддержку. Psyonix решила оставить эту опцию активной, что позволяет ядру Linux управлять слоями совместимости без конфликтов. Такой подход контрастирует с другими играми, которые блокируют операционную систему, считая её небезопасной, хотя техническая реальность показывает, что Proton уже предоставляет контролируемую среду для выполнения античит-кода.

А читеры — в топку на Windows 😈

Пока пользователи Linux радуются, что могут продолжать гонять мяч без вылетающих окон с ошибками, читеры на Windows будут искать другую игру для порчи. Потому что да, античит работает, но всегда найдётся умник, который найдёт дыру. По крайней мере, на Steam Deck у них не будет оправдания для проигрыша: виноваты будут контроллеры, а не операционная система.