Компания Epic Games подтвердила, что Rocket League станет первой игрой, которая перейдет на Unreal Engine 6, оставив позади проверенный временем UE3, сопровождавший ее с 2015 года. Об этом было объявлено во время RLCS 2026: Paris Major, что удивило сообщество, ожидавшее, что Fortnite, уже работающий на UE5, станет первопроходцем. Обновление обещает глубокие графические и технические улучшения.
Техническая миграция: от UE3 к UE6, минуя UE5 🚀
Прямой переход с Unreal Engine 3 на UE6 подразумевает полную реструктуризацию графического движка. Psyonix придется переписать системы физики и рендеринга, чтобы использовать новые возможности динамического освещения и виртуальной геометрии. Ожидается, что версия для ПК и консолей нового поколения получит нативную поддержку трассировки лучей и повышенную частоту кадров, хотя пользователи со скромным оборудованием могут столкнуться с проблемами производительности, аналогичными тем, что наблюдались на UE5.
Fortnite остается в стороне, пока Rocket League забирает приз 🏎️
Пока фанаты Fortnite с нетерпением ждали миграции на UE6 для улучшения производительности, Epic решила, что летающие автомобили первыми испытают новый движок. Это как если бы в гонке Формулы-1 новую машину отдали водителю картинга. Конечно, игроки Rocket League уже задаются вопросом, исправит ли обновление старые баги или просто добавит больше световых эффектов к их привычным столкновениям.