Namco Legendary Mountains переносит классические аркады в трёхмерные головоломки на Switch два и ПК

21.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

BeXide и Bandai Namco анонсировали Namco Legendary Mountains — трёхмерную головоломку, превращающую классические аркады 80-х в воксельные испытания. Игра выйдет этим летом на Switch 2, Switch и PC (Steam). Посетители BitSummit PUNCH в Киото (с 22 по 24 мая) смогут опробовать демо-версию. Механика проста: вы бросаете воксельные капсулы на поле, и если две одинаковые сталкиваются, они сливаются в более крупный блок.

изометрическая сетка 3D-головоломки, заполненная разноцветными воксельными капсулами, два одинаковых светящихся куба сталкиваются в воздухе и сливаются в более крупный блок, ретро-аркадные пиксельные частицы разлетаются вокруг места слияния, макет цифровой игровой консоли с контроллером Switch 2 рядом с экраном, технический стиль иллюстрации, яркое неоновое аркадное освещение на тёмном фоне, чёткие воксельные грани, гладкие металлические отражения на слившемся блоке, динамичный кадр в процессе слияния, кинематографическая визуализация игрового оборудования

Воксели и пиксель-арт: техническое слияние в головоломках 🎮

Графический движок использует воксельные модели для отображения культовых персонажей Namco, сочетая классическое пиксельное искусство с трёхмерной структурой. Каждая капсула содержит набор кубов, которые при столкновении с другим такого же типа перегруппируются в более крупную форму. Физическая система определяет, как падают и складываются блоки, а камера позволяет вращать перспективу. Разработка нацелена на стабильную плавность на всех трёх платформах без лишних визуальных эффектов.

Капсулы, которые ненавидят друг друга меньше, чем люди в метро 😅

Предпосылка настолько же проста, насколько и опасна: два одинаковых касаются друг друга и сливаются, образуя более крупный воксель. Звучит как групповая терапия для одиноких кубов. Но будьте осторожны: если позволить им накапливаться бесконтрольно, поле заполнится, и вы проиграете. Так что не давайте персонажам 80-х сбиваться в кучу, как носки в стиральной машине. По крайней мере, здесь, когда они сталкиваются, они не ссорятся — они становятся единым целым.