BeXide y Bandai Namco han anunciado Namco Legendary Mountains, un juego de puzles tridimensional que transforma clásicos arcade de los 80 en desafíos con vóxeles. Llega este verano a Switch 2, Switch y PC (Steam). Los asistentes a BitSummit PUNCH en Kioto (del 22 al 24 de mayo) podrán probar una demo. La mecánica es directa: lanzas cápsulas de vóxeles al campo y, si dos iguales chocan, se fusionan en una pieza más grande.
Vóxeles y pixel art: la fusión técnica tras los puzles 🎮
El motor gráfico trabaja con modelos de vóxeles para representar personajes icónicos de Namco, combinando el arte pixelado clásico con una estructura 3D. Cada cápsula contiene un conjunto de cubos que, al colisionar con otro del mismo tipo, se reagrupan en una forma mayor. El sistema de físicas determina cómo caen y se apilan las piezas, mientras que la cámara permite rotar la perspectiva. El desarrollo apunta a una fluidez estable en las tres plataformas, sin efectos visuales superfluos.
Cápsulas que se odian menos que los humanos en el metro 😅
La premisa es tan simple como peligrosa: dos iguales se tocan y se fusionan, formando un vóxel más grande. Suena a terapia de grupo para cubos solitarios. Pero ojo, porque si dejas que se acumulen sin control, el campo se llena y pierdes. Así que nada de dejar que los personajes de los 80 se amontonen como calcetines en una lavadora. Al menos aquí, cuando chocan, no se pelean: se hacen uno.