Два брата создали видеоигру, сочетающую меланхолию Nier: Automata с поэтическим масштабом Shadow of the Colossus. В Motorslice вы играете за P, главного героя в сопровождении своего дроида Orb, и ваша задача — уничтожать огромные вышедшие из-под контроля строительные машины. Каждый колосс работает как головоломка: нужно взбираться на него, искать слабые места и атаковать в нужный момент. Влияние классики очевидно, но у игры есть своя холодная и стерильная идентичность.
Восхождение на стальных гигантов: дизайн уровней как механическая головоломка 🎮
Техническая разработка Motorslice опирается на дизайн уровней, требующий обдумывания окружения. Недостаточно просто бить; нужно использовать ловушки, синхронизировать движения и использовать особенности ландшафта, чтобы повергнуть титанов. Исследование между боями напоминает Prince of Persia 2008 года — мир обширен, но элегантен в своей сложности. Однако камера подводит в некоторых зонах, что может разрушить погружение. Тем не менее, химия между P и Orbie поддерживает впечатление.
Orbie, дроид, который заставляет вас чувствовать себя менее одиноким (и менее неуклюжим) 🤖
Если вы из тех, кто теряется в открытых играх, не волнуйтесь: Orbie здесь, чтобы напомнить вам, что вы — катастрофа. Этот дроид не только даёт подсказки, но и смотрит на вас с той смесью жалости и терпения, когда вы в пятый раз промахиваетесь прыжком. Однако, когда вам удаётся разгадать головоломку колосса, чувство победы настолько сладко, что даже дроид, кажется, улыбается. Или вам хочется в это верить.